Jeux d'Ombres | "Depuis 2003, Jeux d'Ombres, Lumière sur le Jeu de Rôle amateur (en bref JdO) s'est développé sous la forme d'un e-zine et d'un portail, tous deux intégralement consacrés au jeu de rôle amateur (JdRa) francophone." |

Les Feux de l'amour
Ce scénario d'enquête assez complexe est destiné avant tout à des joueurs expérimentés. Il consiste en une juxtaposition de cinq intrigues qui se croisent et se décroisent dans la bonne ville de Toulon. Prévu pour 1657, ce scénario peut être adapté sans mal à n'importe quelle autre année, mais l'histoire doit impérativement se dérouler en été, saison des incendies s'il en est. Il ne se veut absolument pas historique et de nombreuses libertés ont été prises. Comme toujours, c'est le fun et les scènes ...

Cette Séance est prévue pour suivre la séance initiale où le Patient fait la connaissance des lieux, de ses occupants et tente, tant bien que mal, de prendre quelques marques et repères dans cet univers démentiel. Synopsis : Un gobelin arrive de la Grande Bibliothèque au sein de l'établissement psychiatrique afin de rechercher le recueil des Poèmes Morgue, ouvrage aux propriétés particulières de rendre fou ou de tuer à la simple lecture d'un passage ! A son arrivée, il se retrouve confronté ...
Poèmes Morgue
Ce mode d'emploi se veut une approche assez exhaustive des thèmes, procédés et conseils que j'utilise pour mettre en œuvre un scénario policier, d'horreur contemporaine ou victorienne. J'ai fait en sorte que les cadres soient les plus ouverts possibles. Il y a sans doute du bon à prendre, mais aussi des détails à jeter... Ce mode d'emploi se veut une approche assez exhaustive des thèmes, procédés et conseils que j'utilise pour mettre en œuvre un scénario policier, d'horreur contemporaine ou victorienne ...
Concevoir un scénario d'enquête
La Nuit des Tempsau format
(750 Ko)
Scénario vainqueur du premier concours de scénarios de Jeux d'Ombres La nuit des temps pour Cats ! (la Mascarade) de Vincent « Tlön Uqbar » Mathieu est le scénario vainqueur du premier concours de scénarios de Jeux d'Ombres. Il est publié à ce titre, en l'état au sein de Jeux d'Ombres #8. Il a bénéficié d'une relecture orthographique et d'une illustration supplémentaire réalisée par Gilles «Paul Muab'dib» Etienne. Encore toutes nos félicitations ! Pyramides, chili con carne et guerilleros ...

Aventurières, Amazones et Femmes d'Epée
Solomon Kane n'est pas qu'un jeu pour historiens et l'inclusion d'héroïnes capables de manier l'épée fait partie de ces libertés qu'un meneur de jeu doit savoir autoriser, conformément à l'esprit des récits d'aventure en général - et des nouvelles de Robert E. Howard en particulier. Agnès la Noire : Robert E. Howard est surtout célèbre pour ses héros masculins ; il est même régulièrement taxé de machisme ou de sexisme, les comics de Conan le Barbare ayant popularisé l'image du surhomme viril ...

Mini-critique : Mousquetaires de l'Ombre
1654 : lors de l'éclipse de soleil, un vaisseau pénitentiaire extraterrestre s'écrase en pleine forêt de Fontainebleau en laissant s'échapper ses occupants. Une compagnie spéciale de mousquetaires est alors créée et envoyée à la poursuite des extraterrestres. Ce sont les Mousquetaires en noir, les Mousquetaires de l'Ombre. Premier gagnant des sélections (section court-métrage) de Phénix Edition, voici la version papier de Mousquetaire in black, dorénavant introuvable en version électronique, beaucoup ...

En trois mois de temps, Saint Seiya Legend a prouvé que l'on peut avoir un très gros succès avec une nième adaptation rôlistique d'une série à succès. Ecrit par Romain « Rom » d'Huissier, ce JdRA propose aux joueurs d'incarner les héros d'une épopée helléno-nippone qui a fait grand bruit dans les années 80... Un Hypermythe dans la penderie : Lancé en 1986 au Japon, le manga « Saint Seiya », plus connu en France sous sa traduction Les Chevaliers du Zodiaque, a connu un tel succès qu'il fut adapté ...
Lumière sur... Saint Seiya Legend
Un nouveau genre dans la littérature de SF, engendre invariablement la création de nouveaux jeux exploitant ses univers, ses codes et ses thématiques. Le Steampunk ne déroge pas à cette règle et, alors qu'il a fallu vingt ans pour qu'il s'affirme comme un genre littéraire à part entière, il commence à inspirer les auteurs de jeux et c'est pour notre plus grand bonheur qu'à l'aube de sa notoriété nous l'avons vu enrichir nos ludothèques. C'est dans le jeu de rôles amateur qu'on retrouve à mon avis ...
Steampunk, de la vapeur dans vos JdrA
On voit de plus en plus de jeux commerciaux utiliser des systèmes de règles génériques (après tout pourquoi se priver, leur distribution étant souvent gratuite), voir se placer sous la dénomination d'« Open-Source ». Pourtant, nombre d'auteurs de JdRa préfèrent innover, créer des règles complètement ou partiellement originales pour leur univers. Nous allons tenter dans cet article de savoir pourquoi et comment ils ont créé de nouvelles mécaniques. Comme j'ai déjà un avis très partisan ...
Système de jeu amateur
Une météorite tombe au beau milieu du champ de Thomson. Située non loin de là, les hommes de la base 551 s'activent pour la récupérer. Cette « météorite » est en fait un vaisseau spatial camouflé. Un traître de l'Humanité un peu névrosé appuie sur le mauvais bouton et contamine toute la base. Ensuite, c'est le tour des Sokolov qui vont dîner chez « Miss Chardra » à Eastwest et propagent la contamination transformant tout le monde en morts-vivants. Les PJs arrivent en ville et vont rencontrer le fameux ...
Cirrhose du foie en série





