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Accueil > Références JdR > L' Oeil Noir > Accessoires pour Meneurs de Jeu
L' Oeil Noir

L' Oeil Noir

[http://loeil.noir.free.fr/]

Un site très riche en documents avec des cartes, aventures, règles, aides ... sur le vétéran des JdR : L'OEil Noir. Un travail énorme !

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr L'Oeil NoirHéros, Monstres et Forces obscures

    au format doc (1009 Ko)
    Héros, Monstres et Forces obscures

    Après avoir pris connaissance du Livre des Règles, joué avec le Livre des Aventures et d'autres histoires de l'Oeil Noir, vous savez maintenant ce qu'est un jeu de rôle. Vous en avez été le Maître du jeu, ou l'un de ses héros, et vous vous êtes certainement rendu compte que, parfois, une contestation pouvait s'élever entre Maître et héros. Comme c'est le cas dans l'exemple qui va suivre : Trois héros - le Guerrier Ulfalas, le Nain Orofex et l'Elfe Emanita Perle de Rosée - se sont prudemment engagés ...

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    jdr L'Oeil NoirLe Livre des Règles 2

    au format doc (2.7 Mo)
    Le Livre des Règles 2

    Dans les jeux de rôle de l'œil Noir régis par les règles du coffret de l'Initiation au jeu d'Aventure chaque héros avait alors la possibilité de vivre ses aventures en incarnant un des cinq types de héros. Mais, bien entendu, l'évolution de certains types était assez limitée. Nombre d'Aventuriers sont devenus des Guerriers de haut Niveau et ils aspirent à changer de peau. C'est pourquoi nous leur offrons maintenant cinq nouveaux types de héros ! Types de héros Evolution Conditions *Nouveau ...

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    jdr L'Oeil NoirL'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles

    au format doc (1.5 Mo)
    L antre des maîtres d armes : Le livre des règles

    Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...

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    jdr L'Oeil NoirHavéna

    au format doc (3 Mo)
    Havéna

    Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...

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    jdr L'Oeil NoirLes Maîtres d'Armes : Le livre des règles

    au format doc (2.1 Mo)
    Les Maîtres d Armes : Le livre des règles

    A la découverte d'un monde nouveau 6 Création d'un héros 8 Les caractéristiques 8 L'épreuve 9 L'énergie vitale (EV) 9 L'énergie astrale (EA) 10 Les points d'aventure (PAV) 11 Attaque/Parade(AT/PRD) 11 La progression des caractéristiques 11 Le développement au-delà du 21e niveau 12 Les combats des Maîtres d'Armes 13 Un combattant de Tharoune 14 Le premier combat 16 Qui commence le combat 16 La série d'attaques 16 L'équipement 17 ...

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    jdr L'Oeil NoirLe Livre des Règles

    au format doc (1.6 Mo)
    Le Livre des Règles

    Par-delà la grisaille et les brouillards de l'Océan de l'Ennui et par-delà les crêtes de la Sierra Monotonia, s'étend l'Aventurie, le royaume de l'œil Noir. Ce livre parle des lois qui régissent le pays. Les lois de l'Aventurie reflètent le besoin de liberté qui habite la population. Il faut les considérer comme des conventions guidées par la raison, et non comme des préceptes rigides. Elles ordonnent la vie aventureuse des héros de ce pays fabuleux. Le Livre des Règles présente par ailleurs une ...

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