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Les Gratteurs de Lune

Les Gratteurs de Lune

[http://www.monpetitcoin.com/omnireve/gratteurs/]

« Nous sommes quatre adeptes "vétérans" de Rêve de Dragon. Au bout de dix ans, nous avons décidé de tirer le meilleur de nos scénarios pour les compiler et en faire un fanzine exclusivement dédié à Rêve de Dragon. C'est ainsi que sont nés les Grimoires des Gratteurs de Lune. »

  • Aides de Jeux

    jdr Rêve de DragonDu neuf pour Oniros

    Du neuf pour Oniros

    À travers l'étude des sphères élémentales et de l'art ancien de la sculpture des sphères, les règles qui suivent ont pour but d'amener une plus grande variété dans les effets de la voie d'Oniros. Il est vrai également que ces changements, s'ils sont adoptés, offrent une plus grande puissance aux magiciens adeptes de cette voie. Les règles de ' Rêve de Dragon ' ont toujours été soucieuses d'empêcher le haut-rêvant de devenir une machine de guerre maniant tempêtes de glace et boules de feu. Pourtant ...

  • Scénarios

    jdr Rêve de DragonSucrée Maison

    L'auberge. Et alors ? On y passe, on y lape un brouet qui tue la faim, on y tombe de sommeil. On la quitte bientôt, avec pour souvenirs le dessin de l'enseigne, le minois d'une servante, le goût d'une sauce : d'autres auberges vont suivre, qui vont se confondre avec celle-là. Bien sûr, quand on rencontre d'autres gens du Voyage, les soirées à l'auberge prennent de la saveur. Chacun y va de son histoire incroyable, de sa fanfaronnade, de sa brève de voyage. Une bonne occasion pour faire briller les ...
  • Aides de Jeux

    jdr Rêve de DragonLes Voyageux

    Les Voyageux... Leur passage intrigue, inquiète. Ils n'ont presque rien, quelques mules, parfois une charrette ou deux, ou encore une de ces fameuses roulottes, de vraies masures à roues. Hommes et femmes, tannés par la marche, vont à pied, chapeau et foulard sur la tête, bijoux couleur de lune aux oreilles et aux poignets, leurs bagages sur le dos, chargés d'enfants et de bêtes. Ils campent à l'écart des cités, rôdent à la limite des champs, mais vivent pourtant de la crédulité et des menus besoins ...
  • Scénarios

    jdr Rêve de DragonDrôle de Pont

    Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...
  • Lieux Mythiques

    jdr Rêve de DragonNatis, la cité pensive

    Natis, la cité pensive

    Pour peu qu'il y passe une semaine, le voyageur, même le moins poète, ne tarde pas à sentir d'étranges nostalgies. Natis... Naguère l'orgueilleuse capitale d'un royaume chevauchant en maître Ménuzith, la Coralie et la Corbuzée, Natis n'est plus que l'ombre d'elle-même. Ses fiefs méridionaux ont été balayés comme châteaux de cartes par l'immense Urbis, les royaumes guerriers du Gandusran lui ont brisé les reins, la diplomatie vénéneuse de Zardonica a assoupi son cœur et l'a enchaîné... Les marchands ...

  • Bestiaire

    jdr Rêve de DragonLes Nosfambrax

    Les Nosfambrax

    Aux portes extrême-méridionales du Par-Delà, là où la Mer Septaque n'est plus qu'un tourment de glaces grondantes et sans couleur écorchant des chapelets d'îles désolées, là où les gras barbares des Terres Blanches eux-mêmes n'osent plus mener leurs embarcations de peau, là repose sans trêve et sans sommeil l'horreur manchote. Lorsqu'un navire s'égare dans ces eaux d'âpre solitude, l'équipage ne peut bien vite plus compter sur ses propres vivres. Il espère croiser un îlot pour faire de l'eau douce ...

  • Aides de Jeux

    jdr Rêve de DragonVents étranges

    Il en souffle, de drôles d'airs, dans les cieux. À se demander parfois si le peuple n'a pas raison de croire que les vents sont l'haleine des Dragons eux-mêmes. Après tout, le ciel doit ouvrir sur l'Hors-Rêve et ses mystères ! Je ne parle même pas des pluies et souffles violents, chauds ou froids, qui accompagnent le marcheur du Multirêve. Pluies chaudes, brumes, sable, neige, gelée, grêle... Les vents portent de tout, avec une force parfois véritablement magique - ceux qui ont connu l'arrache-cœur ...
  • Inspiration

    jdr Rêve de DragonUn peu de culture

    Charles Baudelaire, qui fut un poète français il y a longtemps, a toujours été un admirateur des Grimoires des Gratteurs de Lune. Pour preuve, nous offrons au plaisir méditatif du lecteur (notre semblable, notre frère et notre client) deux petits poèmes de ce monsieur Baudelaire, extraites du recueil assez connu, Les Fleurs du Mal. Ces pièces préfigurent de toute évidence, respectivement, les Voyageux de notre tome 4, La Geste des Sancouleurs, ainsi que le glaçant duchicomte Eynik qui brille d'un ...
  • Lieux Mythiques

    jdr Rêve de DragonL'Occident mystérieux

    L Occident mystérieux

    Écoute, ô sultan, le récit des aventures d'un homme simple dont le manteau aux mille trous a goûté les poussières âpres du lointain Occident. Ses yeux ont contemplé les pierres immortelles des cités archaïques, ses oreilles ont ouï les paroles chantantes des fils des Premiers Peuples, sans cesse son cœur s'est étonné comme le tien s'étonnera de coutumes et de légendes sans pareilles dans le Rêve des Dragons... Les monnaies de l'Occident mystérieux : Les pays de l'Occident mystérieux emploient ...

  • Scénarios

    jdr Rêve de DragonLe Caillou

    Ce scénario a pour principale particularité de ne pas en être un. Il n'est pas construit suivant une succession d'évènements, de personnages et de lieux avec un début, une fin et une motivation. C'est l'histoire d'un cauchemar, monstrueux car absurde en apparence, lentement invoqué jusqu'à poursuivre sans relâche le Voyageur qui en est victime. Le cauchemar n'apparaît que progressivement, et n'est discerné comme tel que vers la fin : les Voyageurs continuent à suivre leur chemin, c'est-à-dire font ...

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