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Le portail de la mailing liste francophone officielle de Kult...
KULT est un jeu de rôle basé sur "l'horreur contemporaine" : ce nouveau concept de JdR est différent des anciens concepts de jeu de rôle comme celui de l'Appel de Cthulhu. Car l'un des buts majeurs du jeu est d'arriver à 'effrayer' le joueur plutôt que son personnage en utilisant les tabous de notre société comme la religion, le sexe, etc. : Kult doit s'apprécier comme un bon film d'horreur. Tous les mythes de notre temps sont utilisés et se mêlent à la réalité de notre monde. Kult fait appel à des sensations fortes et à nos émotions primaires. Des références de films viennent à l'esprit : Hellraiser,Witchmaster, Warlock, Cube, Blair Witch Project, 9th Gate, etc...

  • Scénarios

    jdr KultUn été chaud

    au format zip (176 Ko)
    « Lloyd avait laissé sa fenêtre ouverte, en cette chaud nuit de juin. Depuis qu'il avait en charge cette enquête de combustion spontanée il dormait très mal, tout ceci était comme irréel, tous ces gens prennent feu comme ça, un vrai épisode de X-Files... Dehors, en face, un nuage de poussière commençait à se former. Le nuage incertain prit petit à petit une forme, et soudaient ce fut un homme qui se tenait là, il était grand, noir, et aussi solide que le trottoir sous lui. L'étranger s'éleva dans ...
  • Scénarios

    jdr KultLe Centre de la Folie

    au format zip (30 Ko)
    Synopsis : Dieter Brinks, licteur de l'archonte disparu Chesed, a changé. Depuis sa descente en Enfer et son retour à Métropolis, il y a de cela quelques jours, le licteur a changé. Il sent une présence se réveiller en lui... 7 Juillet 1943: Après vingt ans de lutte contre ses semblables, Chesed, à bout de force, crée 6 êtres à partir des chairs de ses Incarnations (Calvin Bradley, Henri Deville, Eric Callder, Sade Kingston, Edward Klimb et Dieter Brinks), et se réfugie dans chacun ...
  • Scénarios

    jdr KultTrain Fantôme

    au format zip (14 Ko)
    L'HISTOIRE : 18 Mai 1998: C'est l'effervescence dans toutes les rédactions parisiennes. A 19h43, un métro a disparu du réseau juste avant d'arriver à la station Denfert-Rochereau. La rame et une centaine de passagers qui s'y trouvaient restent mysterieusement introuvables. Les experts depechés sur place n'y comprennet rien: il n'y aurait aucun tunnel secondaire ou aiguillage qui aurait permis à la rame de changer son itinéraire. La réalité est inconcevable pour le commun des mortels. Le 16 mai ...
  • Scénarios

    jdr KultAbyssus Abyssum Invocat

    au format zip (18 Ko)
    Note: Comme pour le 'Centre de la Folie', ce scenario est prevu pour des personnages agents du FBI: il vous faudra donc quelques amenagements afin de le faire jouer a votre groupe habituel. Premisse : Décrivez à chaque personnage en privé, comment au sein du FBI, il a pu deviner que quelque chose se tramait derrière les apparences (sectes menées par un Licteur, preuve d'organisation mondiale manipulant le gouvernement, etc...). Ces prologues serviront de prétexte au licteur Raven, qui ...
  • Scénarios

    jdr KultDe Profundi

    au format zip (17 Ko)
    Sypnosis : Il y a 500 ans une guerre terrible se déchaîna à Métropolis entre Malkuth et un archante de Hod extrêmement puissant Yaagshir (esprit perverti de la nuit qui protège les criminels). Celui-ci fut capturé et enfermé dans un crystal, dans un des édifices de Métropolis. Il y a 12 ans, un groupe d'étudiant (nos PJ) et leur professeur partirent au delà de la mort et échouèrent à Métropolis ou, par inadvertance libérèrent Yaagshir, qui se divisa et entra dans le corps de nos étudiants ...
  • Aides de Jeux

    jdr KultLes Relations entre Anges de la Mort

    Les Relations entre Anges de la Mort

    En vert: les Anges de la Mort alliès. En rouge: les Anges de la Mort ennemis.

  • Aides de Jeux

    jdr KultLes Relations entre Archontes

    Les Relations entre Archontes

    En rouge: les archontes ennemis. En vert: les archontes alliès.

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