Elric et Stormbringer JDR
Site dédié aux jeux de rôles Elric et Stormbringer.
Les Démons de Voyage
Introduction : Le rôle habituel des démons de voyage est de faciliter le déplacement d'un endroit à un autre, où que ce soit. Il existe trois catégories de démons de voyage : Les 'Ouvreurs de Portes' qui permettent de voyager entre les plans. Les 'Téléporteurs' qui déplacent, à grands risques, leurs passagers d'un point à un autre sur le même plan. Les 'Transporteurs' qui déplacent leurs passager en toute sûreté comme pourraient le faire un cheval, un navire ou un dragon. Caractéristiques ...
Vrai Nom d'un Démon
Introduction : Le livre de base ne donne que peu d'explications sur les Vrai Noms des démons. Voici les méthodes pour les découvrir ainsi que l'intérêt pour un convocateur. Obtenir le Vrai Nom d'un Démon : Il y a deux moyens d'obtenir le Vrai d'un démon : Négocier avec un démon : Lors d'une négociation, vous pouvez demander à un démon de vous dévoiler son Vrai Nom en tant que 'service'. Le coût de la négociation est considéré comme 'Difficile' pour un démon mineur et 'Très difficile ...Rébellion d'un Démon
Introduction : Il arrive, dans certains cas, que des démons liés tentent de se rebeller contre leur propriétaire pour retrouver leur liberté, leur plan d'origine ou bien pour se venger du convocateur. Bien sûr, les démons majeur auront plus tendance à se venger que d'autres de moindre importance. Causes de rébellion d'un Démon : Il y a plusieurs cas pouvant permettre aux démons liés par le convocateur de se rebeller : Si le convocateur manque son jet pour lier un démon. Si le ...Les Démons de Savoir
Introduction : Les démons de savoir ne sont pas fait pour la guerre, ils ne combattrons que s'il s'agit de la dernière option possible. Il adoptent habituellement une forme pacifique bien qu'il leur arrive de prendre des formes plus offensive lorsqu'ils sont de rang élevé. Le but de leur convocation est habituellement de dispenser leur savoir au sorcier. Ils donneront toujours une réponse, mais celle-ci pourra être vague, obsolète ou sous forme de devinette. Les démons de savoir sont connu ...
Les Sacrifices
Introduction : Le sacrifice représente l'apothéose du rituel de convocation, le convocateur doit détruire l'objet ou faire couler le sang de la victime jusqu'à ce que mort s'ensuive. Quelques instants plus tard, et si le sacrifice était d'assez bonne qualité, un démon apparaît. Plus de démon invoqué est puissant, plus le sacrifice doit être de qualité ; le score de convocation du sorcier est donc modifié par la qualité de l'objet ou de l'être sacrifié. Il est possible d'enchaîner plusieurs ...
Les Démons de Possession
Introduction : Les démons de possession ne possèdent pas de corps à proprement parler. A la place, ils prennent possession d'un corps appartenant à une autre créature vivante. Le sorcier peut lui proposer de prendre possession du corps de l'être sacrifié, dans ce cas, il aura exactement les mêmes caractéristiques physiques (FOR, CON, TAI, DEX, APP) que l'être possèdé. S'il n'est pas lié directement à un corps, il attendra l'ordre du convocateur pendant un jour, s'il ne reçoit pas un corps d'accueil ...
Les Démons de Protection
Introduction : Les démons de protection sont assez proches des démons de combat bien qu'ils n'entâmerons que rarement un combat volontairement. Leur rôle est habituellement de guarder et de défendre des êtres, des lieux ou des objets. Ils combattront s'ils sont attaqués ou si leur mission de protection est en péril. Les démons de protections sont séparés en deux catégories : Ceux qui prennent la forme d'objet inanimés comme une armure, un bouclier, un coffre, un mur, ... Ceux qui revêtent ...
La négociation lors de l'invocation de démons
Introduction : La négociation permet au convocateur de requérir l'aide d'un démon sans perdre un point de POU. En contrepartie, il doit prévoir une monnaie d'échange satifaisante pour le démon. La négociation est le meilleur moyen d'étudier un démon en vue d'apprendre les runes de faculté qu'il possède. Règles de négociation : Une fois convoqué, et si le convocateur n'a pas l'intention de le lier, le démon demande au convocateur : 'Que veux-tu sorcier ?'. A ce moment, le convocateur ...Lier un Démon
Introduction : Vous trouverez ici les règles régissant le lien d'un démon ainsi que le détail des types de liens possibles avec leurs avantages et inconvénients. Lier un Démon : L'acte consistant à lier coûte un point de POU, ou trois points dans le cas d'un lien éternel. Pour lier, effectuez un jet de POU contre le POU du démon sur la Table de résistance. En cas de succès, le démon est lié au lieu ou à l'objet désigné et le convocateur apprend le Vrai Nom du démon. S'il s'agit ...