Day of the Beast
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Une maison hantée à Corbis Wood permet aux Investigateurs d'être présentés les uns aux autres et à l'énigmatique Paul LeMond. Note : ceci est une traduction libre, les droits des textes originaux en anglais sont la propriété de Chaosium. Ce texte est avant tout présent sur le site du traducteur : http://manur.is.free.fr/dotb/ Notes du traducteur : La campagne 'Les Fungi de Yuggoth' pour le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu est parue en 1984 aux Etats-Unis, rapidement suivie d'une traduction ...Contient : évènement (6)(...) Informations destinées aux Investigateurs : Paul LeMond, spirite et médium, se prépare à exorciser les esprits qui hantent une maison de Corbis Wood, New Hampshire. Son agent, Herb Whitefield, cherche à faire de la publicité autour de l'évènement, et les investigateurs pourraient en entendre parler par le biais de ses réclames. Optionnellement, ils pourraient être invités en tant qu'amis soit de Paul LeMond, soit de Robert Carrington, le propriétaire de la maison. (...)
Récemment Robert a fait appel à Paul LeMond, spirite et médium, afin de démontrer que la maison est bien hantée. Il espère faire disparaître le fantôme. L'imprésario de Paul, Herb Whitefield, voit dans cetévènementune belle occasion de faire quelque argent. Avec ses considérables talents de persuasion, il a convaincu Carrington d'accepter que Paul se fasse accompagner d'un groupe d'investigateurs versés dans le paranormal (les joueurs) et assistent au spectacle en échange d'une participation. (...)
Herb veut garder le contrôle sur le spectacle et ne souhaite pas que ses clients fassent de recherches avant l'évènement. Toutefois, ceux des Investigateurs qui auront été invités par Carrington connaîtront l'adresse de la Demeure Tannerhill et auront la possibilité d'entreprendre quelques recherches. (...)
Le Sortilège d'Invocation d'Esprit de Paul LeMond : Pour réaliser une invocation, Paul doit être en contact physique avec une chose proche de la personne décédée durant sa vie. Cela peut être le jouet préféré d'un enfant ou un souvenir d'unévènementmémorable. Parfois, Paul est capable de convoquer l'esprit rien qu'en s'asseyant dans le fauteuil préféré ou en étant dans une pièce. (...)
Aide de Jeu n°2 : Un week-end d'enquête et de spiritisme avec Paul LeMond. Je soussigné déclare être en parfaite santé, ne pas être fragilement nerveux et entreprendre l'évènementcité ci-dessus à mes propres risques. Aucun remboursement ne sera effectué, en aucune circonstance. (...)
La première fois que les personnages pénètrent dans la maison, sur un jet de POUx1 il peuvent ressentir une atmosphère déplaisante à cet endroit, comme s'il y avait de la haine dans l'air. Lesévènementde la soirée Le bus arrive à la Demeure Tannerhill à 19h un vendredi soir. Chacun a un peu de temps pour défaire sa valise et explorer sommairement les lieux tandis que Martha prépare un dîner léger. (...)