L'Horreur du Glen
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Contient : identifier (3)(...) Le parc entourant la maison est envahi par les mauvaises herbes. Les seules choses que les investigateurs pourrontidentifiersont les écuries et la crypte familiale. Les premières contiennent les ossements de deux chevaux qui ont apparemment été dévorés par quelque animal sauvage. (...)
Des traces de pas peuvent être trouvées dans la poussière des pièces du rez-dechaussée. Les investigateurs avec les compétences appropriées seront en mesure d'identifierles traces de deux hommes plutôt grands et d'un autre plus petit. Dans les réserves du rez-dechaussée, il y a plusieurs vieux cercueils vides, fracturés assez récemment. (...)
Tous les os sont entièrement nettoyés de tout reste de chair. Les investigateurs réussissant un jet d'Anthropologie seront en mesure d'identifierle crâne (trouvé dans le salon) comme celui d'un indigène d'Afrique de l'Ouest. La porte de l'autre chambre à coucher du troisième étage est fermée et solidement barricadée, cependant sa résistance s'est un peu amenuisée au cours des années (FOR 25). (...)Ce scénario se déroule dans les années 20 ou 30, et est conçu pour un groupe de joueurs habitués à étudier des faits étranges et faisant un peu autorité dans ce domaine : ils en auront besoin afin de pouvoir coopérer avec la police et les villageois soupçonneux et potentiellement hostiles. L'article du Sunday Review en préambule fournit une introduction appropriée à l'aventure et la situe quelque part vers la fin des années 30, ce qui correspond à la période à laquelle Harry Price opérait ...