Objets Magiques
sur SimulacreS
Ce chapitre contient une quantité d'objets magiques, ils ne sont ni communs ni faciles à découvrir et le maître du jeu devra faire attention en plaçant ceux-ci dans ses scénarios. Ils doivent rester relativement rares pour que leur découverte (même entre les mains d'un adversaire) face toujours sensation parmi les joueurs, mais pas au point qu'ils désespèrent de jamais posséder pareil trésor. Inutile de préciser que plus l'objet magique sera puissant plus l'adversaire qui le détiendra sera coriace ...Contient : supers(...) Essayez de garder un équilibre dans vos parties et n'y placez pas trop d'Objets Magiques très puissants ; à moins que vous vouliez voir proliférer dessuperspersonnages invincibles. Occasionnellement des « articles hors série » peuvent être intéressants, spécialement des variations d'Objets « standard », qui ne répondent pas exactement aux désirs des joueurs. (...)