Les portes de l'épouvante : Un coin de cauchemar
L'épouvante pose un certain nombre de problèmes inconnus des autres univers de jeu. C'est sans doute l'un des genres les plus difficiles à maîtriser correctement pour les meneurs de jeu débutants. Les quelques conseils qui suivent devraient toutefois vous permettre de vous en sortir honorablement. Le Grand Problème : Ici, pas besoin de passer des heures à créer un monde complet, avec ses coutumes, ses paysages et sa faune. Nous sommes sur Terre, à notre époque (ou, éventuellement, dans un passé ...Contient : bibliothèques(...) » Si les PJ se montrent parti culièrement insistants, il fera peut-être l'effort de se souvenir de quelques titres : Le Grand Albert, Magie rouge, Liber Laeryma, Musée des sor cières... Il ne reste plus aux PJ qu'à écumer les bouquinistes et lesbibliothèques. Après quelques jours de recherches, ils mettront la main sur une partie de ces ouvrages. (...)