Avantages et Défauts : Charges
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Botte secrète : Avantage [ diff/4 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Seigneur : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Chambellan : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : deux parmi CHA 8, Intendance 8, Étiquette 8. Référence : Agone. Chantage (Prince ou chef de Guilde) : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Chantage (personne de pourvoir) : Avantage [ 2 ]. Type : Charge ...Contient : négoce (5)(...) Limitations : Mage, Emprise 8, Résonance 5, Connaissance des Danseurs 5, Alphabet:. cryptin 7, Cryptogramme 8, Intendance 8,Négoce8. Référence : l'Art de la Magie. Reître : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. Limitations : Mage, Emprise 8, Résonance 6, Connaissance des Danseurs 6, Cryptogramme 5, Armes 7, Esquive 7. (...)
Référence : Codex Farfadet. Maître de Guilde Marchande : Avantage [ 2 ]. Type : Charge. Limitations : Intendance 7,Négoce8. Référence : Codex Farfadet. Compagnon d'une Guilde : Marchande. Avantage [ 1 ]. Type : Charge. Limitations : Intendance 6,Négoce7. Référence : Codex Farfadet. Avantages - Défauts : Charges 6. Ancienne : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. (...)
Limitations : Navigation 6, Natation 6, Survie 6, Armes 6. Référence : Lorgol. Bourgmestre : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. Limitations : CHA 8,Négoce8, rois à 7. parmi Diplomatie, Intendance, Lois, Eloquence, Intrigue. Référence : Lorgol. Membre du Conseil : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations :Négoce8, deux à 7 parmi. CHA, Diplomatie, Intendance, Lois, Intrigue. Référence : Lorgol. Employé communal : Avantage [ 2 ]. (...)