Code Quantum RPG pour Simulacres
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Contient : paradoxe (3)(...) Une règle du projet stipule en effet que les personnages n'ont pas le droit de modifier leur passé, afin de ne pas altérer leur personnalité et d'éviter toutparadoxe(comme cela a pu se produire dans la série avec le père, le frère ou la soeur de Sam et la première femme de AI). (...)
De toute façon, ce n'est pas ce présent qui nous intéresse. L'intérêt fondamental de ce que nous vous proposons étant l'exploration du passé. QUID OUPARADOXESPATIOTEMPOREL : Leparadoxeest l'épée de Damocles de tout exposé sur le voyage dans le temps. Autant les faits et gestes des voyageurs peuvent avoir de graves conséquences sur le futur (voir à ce sujet l'excellente trilogie Retour vers le Futur), autant, en ce qui nous concerne, ces préoccupations sont reléguées au second plan (excepté si le meneur de jeu désire tenter l'expérience avec son équipe). (...)Fans de la série et librement inspirés par notre enthousiasme, nous avons été contraints de prendre quelques libertés avec l'existant de manière à le rendre parfaitement jouable. Cependant, nous avons veillé à ce que 'l'esprit' soit conservé. . REGLES ET PERSONNAGES : Le système utilisé pour cet univers est celui de Simulacres, mécanisme idéal pour un jeu multiunivers comme celui que nous allons vous proposer. Les règles de base suffiront largement à servir notre propos. La gestion des ...