Compétences
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Une compétence active ou une connaissance à 6 ou deux à 5, les autres à 4 ou moins. Une spécialisation maximum par compétence. Une spécialisation ne peut pas appartenir à un groupe de compétences. Pour les Compétences Actives, 4PC par point. Spécialisation active : 2 PC par spécialisation. Un groupe de Groupe de compétences : 10 PC par point et au maximum 4 à la création. Par défaut, un personnage n'ayant pas de point de compétence est considéré comme ayant cette compétence à un indice de 0. Lorsqu ...Contient : chute (2)(...) : Assuré, Libre, Rappel, Type d'environnement (Falaises, Glace, Bâtiment...). Gymnastique (Agi) : Défausse : oui. Spé. : Equilibre, Réception dechute, Danse, Roulades, Saut. Natation (For) : Défausse : oui. Spé. : Endurance, Sprint. Evasion (Agi) : Défausse : oui. (...)
: Urbaine, en Véhicule, en Milieu naturel, moyen de détection (Détecteurs de mouvements, de pression, Thermiques...). Parachutisme (Con) : Défausse : oui. Spé. : HALO, Basse Altitude,Chutelibre, Ouverture automatique. Perception (Int) : Défausse : oui. Spé. : Auditive, Gustative, Olfactive, Tactile, Visuelle. (...)