Traits
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AVANTAGES (MAX. 35 PC) : Adepte (5Pc) : L'adepte est un personnage éveillé. Capable de magie, il acquiert l'Attribut « Magie » à 1. Il ne lance pas de sort, ne voyage pas dans l'astral. Au lieu de cela, ils canalisent leur magie pour améliorer leurs capacités physiques et mentales. Chaque point investit dans l'attribut magie peuvent ensuite être investit. Adepte mystique (10Pc) : L'adepte se situe entre l'adepte et le magicien. Il peut investir comme les adeptes ou comme les magiciens. ...Contient : psychiatrique(...) Un échec critique indique que le personnage devient un pnj et agit selon les désirs du conteur et perd tout le sens des réalités et peu avoir besoin de soins lourd en milieupsychiatrique. Dépendance (5 à 30Pc) : Le personnage est alcoolique ou toxicomane. La valeur de ce trait dépend de la gravité. (...)