Le Phylum du Royaume de Brumerêve
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Contient : incantation (14)(...) Phylum « FORT » ------ FACILE ------ * DOOR, LE SOLDAT IMBECILE Type: Rapide Vitesse: 10-(AE+Phylum) PA Durée: AE+Phylum PA Portée: AE+Phylum mètres Aire d'effet: AE+Phylum x 2 mètres Loom: 4 Effet: A l'issue de l'incantation, un petit guerrier haut d'un mètre, et semblant porter une armure et une épée trop lourde pour lui apparaît dans la portée du sort. (...)
- - - - - - - - - Sortilège de phrase - - - - - - - - * KADZAR, CELUI QUI ME REND PLUS FORT Type: Rituel Vitesse: 10-(AE+Phylum) minutes Durée: AE+Phylum minutes Portée: Personnel Aire d'effet: le maître étrange Loom: 7 Effet: A l'issue de l'incantation, une créature ressemblant à un petit singe aux biceps démesurés apparaît sur la tête de l'invocateur. (...)
* ACCYLIA, CELLE QUI REND MON EPEE MORTELLE Type: Rituel Vitesse: 10-(AE+Phylum) minutes Durée: AE+Phylum x 2 minutes Portée: AE+Phylum Aire d'effet: une arme tranchante Loom: 9 Effet: A l'issue de l'incantation, une petite fée bleue apparaît. Hélas pour elle, Accylia est couverte de pustules et de furoncles. (...)
Il possède les caractéristiques suivantes: Fort 4 Charmeur 2 Résistant 3 Talentueux 1 Agile 3 Savant 2 Observateur 3 Rusé 3 Art Guerrier 3 Art Etrange 2 Armure: 1d6 Vie: 13 Hache 4, Esquive 3, Corps à corps 3 - - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * DAJAZAR, CELUI QUI ME DONNE LES BRAS QUI SOULEVENT TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique aux muscles surdéveloppés apparaît devant le mage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. (...)
- - - - - - - - - Sortilège de phrase - - - - - - - - * DAJNIN, CELLE QUI BONDIT COMME UN FAUVE Type : Rapide Vitesse : 10-(AE+Phylum) PA Durée : Instantané Portée : AE+Phylum mètres Aire d'effet : AE+Phylum x 5 mètres Loom : 7 Effet : Dajnin pourrait être une très belle femme à la peau diaphane si elle ne se tenait pas toujours à quatre pattes, prête à bondir. A la fin de l'incantation, elle apparaît au maître étrange, qui peut ensuite lui indiquer un endroit dans l'aire d'effet. (...)
* DEB, CELUI QUI REND MES JAMBES AGILES Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : Le maître étrange Loom : 9 Effet : A l'issue de l'incantation, un petit félin bleu nuit apparaît sur la tête du maître étrange. Deb se laisse glisser vers le dos de son invocateur, plantant ses griffes dans sa peau (c'est un peu douloureux, mais pas dangereux). (...)
Le maître étrange devra aussi juger la durée du sortilège, afin d'éviter que Dazyliane ne disparaisse en laissant tomber le produit de ses rapines... - - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * ANIELL, CELLE QUI ME DONNE LA SOUPLESSE INFINIE Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique très maigre apparaît devant le mage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. (...)
Musclé, élancé, la peau très blanche marquée de cicatrices. Il porte même un cimeterre au côté. Pourtant, il ne se bat jamais. A la fin de l'incantation, le maître étrange lui désigne AE+Phylum personnes qui pourraient être des adversaires (ces personnes doivent se situer à portée de vue). (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * DEZDEN, CELUI QUI ME DONNE LES YEUX QUI VOIENT TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique aux yeux démesurés apparaît devant le mage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * FERDICOR, CELUI QUI ME DONNE LE CORPS QUI ENDURE TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique très trapue apparaît devant le mage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * HAYCATE, CELUI QUI ME PERMET D'ETRE QUELQU'UN D'AUTRE Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une superbe créature fantomatique apparaît devant le mage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * DAZDENBAAR, CELUI QUI ME DONNE L'INSPIRATION ULTIME Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique richement habillée apparaît devant le mage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * EDJEKAI, CELUI QUI AIGUISE MON ESPRIT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique de couleur jade apparaît devant le mage. D'un mouvement, elle se fond dans le maître étrange. (...)
- - - Sortilège FINAL - DIFFICILE - - * PEZEAS, CELUI QUI ME DONNE REPONSE A TOUT Type : Rituel Vitesse : 10-(AE+Phylum) minutes Durée : AE+Phylum minutes Portée : Personnel Aire d'effet : le maître étrange Loom : 15 Effet : A l'issue de l'incantation, une créature fantomatique de couleur jade, possédant de très grand yeux apparaît devant le mage. (...)Le phylum du Royaume de Brumerêve est tout à fait particulier. D'abord pas sa structure, assez complexe. Ensuite, par le lien qu'il permet avec des entités intelligentes de Nocte, de plus en plus puissantes au fur et à mesure qu'on progresse dans le phylum. Enfin, par les composantes très spécifiques nécessaires aux sortilèges les plus élevés du phylum. La structure de ce phylum est complexe. Il est en fait composée de 8 phylums de petite taille, comprenant chacun sept sortilèges. Les sortilèges ...