Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : dispositif(...) Les aventuriers pourront remarquer une manette à l'entrée du couloir ainsi que des appareils bizarres installés un peu partout, sans pouvoir déterminer leurs fonctions. * Si les aventuriers examinent le mécanisme, ils pourront comprendre qu'il s'agit d'undispositifde déclenchement de vastes feux d'artifices à l'intérieur de la grotte ! Le déclenchement provoquerait une panique terrible chez les chauves-souris, qui s'envoleraient dans tous les sens, et vers le haut, emplissant la tour. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...