Le Sceptre d'Yshra
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : vallée (6), vallee(...) Quelques centaines de mètres plus loin se dévoile une vaste clairière à travers les arbres. Il s'agit en fait d'une grandevalléecirculaire de près d'un kilomètre de large. Elle est délimitée par de hautes falaises presque verticales, de plus de 20 mètres de haut. Le sommet des arbres qui peuplent lavalléeatteignent presque la hauteur du bord, et beaucoup sont couverts d'une épaisse toile blanche. (...)
Continuant l'exploration des environs, un aventurier peut trouver à environ 150 mètres du corps de Panril une épaisse corde attachée autour d'un arbre, et pendant jusqu'au fond de lavallée. En regardant en contrebas, on ne voit que la corde plongeant dans les ténèbres de la forêt. Tout personnage possédant le don Pistage et réussissant un jet de survie DD15 pourra penser qu'au moins une personne est descendue au moyen de cette corde au cours des dernières 24 heures. DANS LAVALLEE: Une fois dans lavallée, la piste de Marnan peut être facilement suivie jusqu'à la crypte au centre de celle-ci. Mais le voyage au fond de lavalléeressemble à un voyage dans un crépuscule éternel. Le plafond d'arbres qui surplombe les aventuriers est rendu encore plus dense et opaque par les nombreuses toiles d'araignées qui couvrent les feuilles. (...)
12 points de résistance et réduction des dégâts de (5/-) - poison: JdS de Vigueur DD13 (initial:1d6 For, secondaire:1d6 For) Après avoir vaincu les arachnoïdes, les aventuriers atteignent un petit bâtiment de pierre couvert de vignes. Contrairement au reste de lavallée, il ne se trouve pas de toile autours de la bâtisse, bien que la lumière ne soit pas plus intense ici. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6. Un ranger admiré dans la région semble avoir perdu la raison. Se lançant à sa poursuite, les aventuriers vont très vite avoir des doutes sur l'identité réelle de qui ils sont en train de chasser. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. HISTOIRE ANCIENNE : Il y a de cela plusieurs générations, Yshra, déesse de la haine et de la destruction, tenta de prendre le pouvoir dans la province de la Marche d ...