La Nuit de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : bibliothèque (5)(...) Il a rencontré Hyppolito car il devait lui remettre un parchemin de la part d'un ami commun, Yquem, l'un des conservateurs de laBibliothèquede la Foi. Pour sa part, le petit scribe-échevin n'a aucune idée du contenu du parchemin. (...)
C'est pourquoi il vaut mieux essayer de le rencontrer l'après-midi, lorsqu'il est presque à jeun. Son travail consiste à comptabiliser les livres que le directoire de labibliothèquea décidé, pour une raison ou pour une autre, de livrer aux flammes purificatrices. Grâce à cette fonction, il a pu se constituer unebibliothèquepersonnelle... et ignorée de tous (il adore les livres autant que le vin). Hyppolito et lui sont de vieux amis, et il avait juré d'aider le père de Syre na à prendre sa revanche sur Kyndillan. (...)
Si les aventuriers, en l'attendant, pensent à parler de la vision du devin à Yquem, notamment s'ils mentionnent « l'eau qui coule du lys », celui-ci paraît fort intéressé, malgré son degré d'ivresse avancé, et se munit d'une pelle pour fouiller avec énergie dans sa «bibliothèquepersonnelle ». Au bout de quelques minutes, il se redresse avec une expression victorieuse en brandissant un petit carnet rouge. (...)
Si les aventurier s se font prendre au piège, ils tomberont entre les mains de Trevelian et leur destin sera scellé... * Jet de Volonté DD20 pour se rendre compte qu'il s'agit d'une illusion, et jet de Vigueur DD20 résister au somnifère (15 minutes). 5)Bibliothèque. Les rayonnages de livres couvrent 3 des 4 murs, du sol au plafond. Sur le quatrième mur a été peint un plan de la ville orné d'inscriptions ésotériques. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7. Une jeune femme demande l'aide des aventuriers pour retrouver son père, propriétaire d'un modeste cirque et disparu il y a quelques jours, alors qu'un concours auquel ils doivent participer va bientôt avoir lieu. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. RENCONTRE EN COULISSES : A la suite d'un repas bien arrosé, les aventuriers se retrouvent sur les gradins du th éâtre de Laelith, observant avec morosité le ...