L'OEil du Soleil
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Contient : survie (3)(...) Par contre, dès qu'il pénétre effectivement dans la jungle, ils ne peuvent plus voir la lumière excepté lorsqu'une rare brèche dans la couverture végétale coïncide avec l'un des flashs lumineux, soit environ une fois toutes les 6 heures. Toutes les deux heures, le personnage de tête doit effectuer un test deSurvie(DD 15). Un jet réussi indique que le groupe est sur le bon chemin, mais en cas d'échec il risque de dévier de son cap (se reporter au paragraphe Se Perdre du Chap. (...)
Bien qu'ils soient sans danger, ces petits insectes sont terriblement déplaisants, car ils envahissent vêtements, armures et nourriture, entre autres. Toutes les nuits, chaque personnage doit réussir un test deSurvie(DD 10) pour ignorer les insectes piquants ou grouillants, sinon il sera fatigué le jour suivant. (...)
Cet objet n'est pas fourni par les villageois, mais ils ne manqueront pas de signaler son utilité. Passer les nuits sous une moustiquaire dispense d'effectuer un test deSurvieà chaque nuit. LES ZIGGOURATS DE SSH'RIK : Après trois jours de pérégrination, les personnages atteignent les Ziggourats de Ssh'rik. (...)L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...