BaSIC Conan : les Règles
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Contient : historique (2)(...) Au cours de ses dix dernières années (1927 - 1936), Howard réunit en un énorme volume des oeuvres qu'il avait écrites pour diverses revues, dans des genres variés : sport, policier, western,historique, aventure orientale, histoire de fantômes, sans compter sa poésie ni ses nombreux écrits de science-fiction. (...)
On peut aussi déterminer si un personnage est chanceux en demandant un test de Chance ; la vivacité d'esprit du personnage sera simulée par son score d'Idée (bien que l'intelligence du « joueur » prévale sur les caractéristiques du personnage). Le personnage sera doté de matériel, armes, bouclier, armure. Il convient aussi d'imaginer unhistoriqueau personnage, afin de lui donner plus de profondeur. Un personnage de jeu de rôle n'est pas juste une fiche de personnage et des scores ; c'est aussi un personnage imaginaire qui peut avoir sa propre histoire, un nom, un background. (...)« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...