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JDR BaSIC

BaSIC

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
BaSIC
Difficile de prendre du recul à propos de BaSIC, car c'est avec ce magazine que j'ai commencé le jeu
de rôle. J'ai passé des heures passionnées à lire et à relire les règles, les univers et les conseils, j'ai fait ma première partie en temps que MJ avec le scénario pour Danae, puis ai joué avec les mêmes amis le scénario pour Enigma, et puis nous nous sommes lancés dans nos propres bricolages... Je me souviens d'avoir tracé une grande carte avec "la suite" de Danae et d'avoir bricolé je ne sais combien de règles optionnelles....
(...)
BaSIC
C'était une gageure, que de publier cet ouvrage !...
Basic RolePlaying
Déjà connu de la plupart des vieux routards comme moteur de nombreux jeux, le système de Chaosium est
présenté ici sous la forme d'un système « générique » adaptable à tout type de campagne....
(...)
Basic RolePlaying
Il doit bien y avoir 3 ans que Chaosium nous avait promis une version "Deluxe" de son système ou plutôt
de son méta-système, et le voici enfin. La première chose qui frappe, c'est la taille du bouquin : 400 pages bien tassées. A l'intérieur c'est carré et professionnel, en noir et blanc. Les illustrations vont du moyen au mauvais, mais rien n'agresse l'oeil. Bref c'est lisible. Ce qui remplit le plus, ce sont les options. Les chapitres de Création de personnage et Combat en sont remplis, et beaucoup sont incompatibles entre elles. Il manque toutefois une règle de calcul des scores de départ des compétences à partir des caractéristiques. A la place on a une variante de la règle de RuneQuest 3 pour les bonus de catégorie de compétences. Allégée, certes, mais qui reste assez lourd. Les systèmes de pouvoirs présentés sont satisfaisants, même s'il ne révolutionneront pas le jeu de rôles, et il y en a pour tous les goûts. Pour ma part je mettrais la sorcellerie d'Elric! à la poubelle pour ne garder que les systèmes à base de compétences (Magie de Magic World et Pouvoirs Psychiques), et éventuellement les super pouvoirs :) Gros regret : alors que Chaosium a une tradition de superbes systèmes de magie rituelle avec StormBringer et RuneQuest, ici l'on se retrouve avec 2/3 sorts et un seul démon type. En plus les sorts d'invocations semblent mal finis, permettant trop facilement l'invocation et le contrôle des dites créatures. Le reste est un catalogue de monstres et d'objets qui est forcément gros, vu qu'il pioche dans une dizaine de jeux. En fait, le problème de ce bouquin tient dans son principe même : regrouper des vieilleries et les dépoussiérer un peu. Du coup, on a des règles éprouvées et parfois excellentes, mais aucune recherche d'innovation. Mais c'était le but recherché, et c'est extrêmement bien fait. D'où un 4, amplement mérité.
(...)
BaSIC
Pour 49 fr de l'époque, Casus s'est payer le luxe de pourvoir fournir un JdR... COMPLET !! Tout y est
!! :- Les règles : simple, intuitive, il s'agit d'une version light de l'ancêtre BRP, adaptable : quelques petites modifs sont nécessaires et zou, vous pouvez jouer dans votre univers à vous- Les conseils : nombreux, clairs, ils aident les MJ débutants à faire face à toutes les situations...- Les deux univers : le Méd-Fan, classique mais pas mal, et l'Occulte-Contemporain, succinct mais tout y est.- Les 2 scénars "Grand-Ecran" : ils sont bons tous les deux mais à mon avis plus réservés pour les débutants (hé, c'est l'objectif du bouquin après tout !)- Enfin un article parlant des autres jeux utilisants le système BRPSIls ont ajouté à celà des illustrations sympas (surtout celles de Guiserix) vous obtenez... (roulements de tambour) le JdR qu'il vous faut !! Que vous soyez débutant ou... pressé par le temps.
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  • Accessoires pour Joueurs

    jdr BaSICBaSIC Medfan : Feuille de personnage

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    BaSIC Medfan : Feuille de personnage

    Une fiche de personnage au format Powerpoint en deux parties.

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  • Bestiaire

    jdr BaSICBaSIC Medfan : Bestiaire

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (197 Ko)

    Les pages qui suivent proposent un bestiaire (non exhaustif) des créatures et monstres d'un univers médiéval fantastique : Araignées, Beholder, Bête éclipsante, Démons, Dragons, Gélatine rampante, Gobelins, Gnolls, Guerrier du Chaos, Hobgobelins, Kobolds, Liche, Molosse satanique, Orques, Pudding noir, Squelette, Troll, Ver charognard, Zombie. Araignées : On distingue de nombreuses espèces d'araignées. Certains sont inoffensives mais d'autres mortelles. Caract. Jets de dés Moyenne FOR ...

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  • Scénarios

    jdr BaSICLes caves de Rochenoire

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (187 Ko)

    Les caves de Rochenoire

    Scénario d'initiation au jeu de rôle BaSIC Médiéval Fantastique. Ce scénario, assez classique dans sa structure, a pour but de permettre la découverte du jeu de rôle BaSIC Médiéval Fantastique à un groupe de joueurs débutants. Bien entendu, le meneur de jeu est libre d'y ajouter tous les éléments qu'il jugera nécessaire pour pimenter cette aventure, notamment pour des joueurs plus aguerris ou des personnages vétérans. Synopsis : Les PJ, voyageurs de passage, traversent les forêts de Rochenoire ...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr BaSICBaSIC Bureau 51 : feuille de personnage

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (164 Ko)

    BaSIC Bureau 51 : feuille de personnage

    Une fiche de personnage au format Powerpoint en une seule page.

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr BaSICBaSIC Conan : les Règles

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (835 Ko)

    BaSIC Conan : les Règles

    « Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr BaSICBaSIC Bureau 51 : les Règles

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    BUREAU 51 est un jeu de rôle contemporain fantastique dans le monde des conspirations et du paranormal. Ce jeu utilise le système BaSIC présenté dans le magazine Casus Belli Hors Série n°19 de juin 97 (ou le n° 10 de la nouvelle mouture du magazine d'octobre/novembre 2001). Pourquoi le système BaSIC ? C'est un système de jeu simple à comprendre et facile à mettre en œuvre. De plus, il est connu d'un grand nombre de joueurs et à l'avantage d'être adaptable à volonté. Pour en avoir la preuve, ...

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  • Aides de Jeux

    jdr BaSICBaSIC Medfan : Règles de combat avancées

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (197 Ko)

    Le système de jeu de base (Casus Hors Série n°19 de juin 97) est sans aucun doute valable si vous n'attachez pas trop d'importance aux séquences de combat dans vos aventures. Les pages qui suivent vous proposent un ensemble de règles simples, illustrées d'exemples, afin de rendre vos combats plus vivants, plus dangereux, plus rapides parfois, plus héroïques toujours. Le combat se divise en round ; un round est une période de temps, très brève, au cours de laquelle les adversaires vont tenter ...

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  • Critiques

    jdr BaSICLa Renaissance d'un grand Ancien

    sur SciFi-Universejeu de role

    La Renaissance d un grand Ancien

    Amateurs de RuneQuest, Stormbringer, Hawkmoon, Cthulhu, réjouissez-vous! En effet, les éditions Chaosium, après des années d'atermoiements, se sont enfin décidés; ils ont mis en forme un manuel Basic Roleplaying digne de ce nom. Le BRP, certains (dont les amateurs suscités) connaissent, mais pour d'autres, cette désignation appelle quelques précisions. Le Basic RolePlaying est une mécanique de simulation pour jeux de rôle. L'une des plus anciennes d'ailleurs, avec le système D20 de Dungeons & ...

  • Aides de Jeux

    jdr BaSICBaSIC Medfan : Sortileges et Rituels

    sur Jeepee Onlinejeu de role au format zip (197 Ko)

    Ci-dessous, une liste non exhaustive de sortilèges et rituels pour un univers médiéval fantastique utilisant le système BaSIC. Chaque sort est décrit comme suit : Nom (Portée, Coût, Durée) ; Effet. Abri magique de Leomund (Personnel, 5 points, 12 heures) : L'abri de Leomund est une sphère magique de protection d'environ 5 mètres de diamètre (pouvant donc contenir plusieurs personnes) qui garantit ses occupants contre toutes les agressions extérieures. Elle reste active pendant une douzaine ...

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  • Lieux Mythiques

    jdr BaSICBaSIC Conan : Les Royaumes du monde hyborien

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    Ci-dessous, un descriptif rapide des principaux royaumes de l'âge Hyborien, ainsi que les références à ses lieux dans la saga de Conan. Aquilonie : L'Aquilonie est le principale royaume Hyborien. C'est la première puissance militaire et économique à l'ouest de la Mer Vilayet. C'est aussi le paysage qui a vu se dérouler de nombreux exploits de Conan, tels que le classique Au-delà du Fleuve Noir. Conan devient roi d'Aquilonie peu de temps après cette aventure et demeurera assis sur son trône ...

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  • Basic RolePlaying (4th Edition)

    Livre de base


    - 2 offres partenaire à partir de 10,00 Euros.
    - 1 critique.

  • Devil's Gulch

    Descriptif d'univers


    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.

  • In Search of the Trollslayer

    Scénario


    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.

  • The Chronicles of Future Earth

    Descriptif d'univers


    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.

  • Basic RolePlaying (3rd Edition)

    Livre de base


    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.

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Articles du Grog :

  • Actualité : Aria
  • Game of Roles est une série vidéo présentant des parties de jeu de rôle, sur le modèle de Aventures ou
    Role'n'Play, où les joueurs envoient leurs personnages à l'aventure dans le monde médiéval fantastique d'Aria. Celui-ci s'étend sur plusieurs nations abordées ou mentionnées au cours des épisodes. Aria a vu le Roi des Dieux combattre l'Ennemi, le dieu souhaitant la fin de toute civilisation, et échouer à l'éliminer. Le Roi des Dieux s'est alors retiré, laissant l'Ennemi parcourir le monde, semant les graines pour arriver à ses fins. Le jeu utilise un système dérivé du BASIC. L'éditeur Elder Craft, déjà responsable de la gamme Oreste, propose aujourd'hui le jeu créé et utilisé par le MJ de Game of Roles, Aria, en financment participatif. Le jeu se présente sous la forme de deux volumes, La Guerre Des Deux Royaumes contient les règles du jeu, ainsi que la description de quelques unes des nations de ce monde, et La Couronne, le Sceptre et l'Orbe, contenant également les règles du jeu, avec quelques options différentes du premier livre, et la description d'autres endroits du monde. Les règles prévoyant un système à base de cartes pour l'utilisation de la magie, un jeu de 52 cartes spécialement illustrées est également proposée. L'exploration du monde peut aussi se faire par le biais de Livres Dont Vous Etes le Héros (une trilogie permettant de vivre des événements du passé du monde). Enfin une édition collector avec couvertures alternatives et coffret de rangement est également proposée. Divers bonus (port-folio, lithos, etc.) viennent s'ajouter à certains paliers, décrits sur la page de la campagne. La campagne court jusqu'au 13 mars, avec une livraison prévue en novembre prochain. Les contreparties : 20 ? : La guerre des deux royaumes [Numérique] 20 ? : La couronne, le sceptre, et l?orbe [Numérique] 20 ? : Écran de Jeu 25 ? : Deck de Magie d'Aria 35 ? : Coffret trilogie LDVELH 45 ? : La guerre des deux royaumes 45 ? : La couronne, le sceptre, et l?orbe 66 ? : Possibilité de nommer un P.N.J. présent dans les ouvrages 120 ? : Édition Collector 130 ? : Pack Intégrale / Édition Standard (2 livres,+ PDF + écran) 139 ? : Pack Intégrale / Édition Collector 666 ? : Pack intégrale collector + fiche de personnage personnalisée, deck de magie, coffret LDVELH... La campagne de financement Le wiki de Game of Roles
    (...)
  • Ouvrage : Chronicles of Future Earth (The)
  • The Chronicles of Future Earth est un supplément pour le Basic Role-Playing décrivant le lointain futur
    de la Terre, appelée Urth (que l'on pourrait traduire par Tair), un monde où de grandes civilisations sont apparues et disparues au cours de milliers de siècles. L'autocratie de Sakara contrôle la moitié du globe sous la domination du Dieu-Empereur...
    (...)
  • Actualité : Croisade de Ninjas
  • Ninja Crusade est un jeu de rôle créé par l?éditeur indépendant Third Eye Games, où les joueurs ont le
    rôle de ninjas en lutte pour la survivance dans un décor fantastique qui mélange le Japon et l?Asie de notre monde. Pour faire face aux défis le jeu utilise des « pool » de dés à dix faces (d10) équivalent à un « combo » d?habilités du personnage. Le combat est très dynamique avec actions et réactions multiples et l?utilisation de capacités surnaturelles dites « jutsu ». Le jeu a gagné une mention spéciale « Judges? Spotlight » au GenCon 2017. Alephtar Games, éditeur italien derrière plusieurs suppléments pour le Basic Role-Playing et HeroQuest, le jeu Révolution D100 et la VF de L?Appel de Chathulhu, vient de lancer un financement participatif pour soutenir sa publication en français et italien. La campagne court jusqu'au 18 février, avec un objectif de 4500?, pour une parution prévue au printemps 2018. Les contreparties proposées : 10 ? : jeu en format PDF 30 ? : le jeu en format papier et PDF, 40 ? : idem plus écran du MJ 70 ? : comme ci-dessus plus le t-shirt de Croisade de Ninjas, Une contrepartie boutiques est également prévue. la page de la campagne  
    (...)
  • Actualité : Revolution D100 sur Ulule
  • Les participants aux diverses campagnes de financement participatif qui animent depuis quelques années
    le monde rôliste ont pris leurs habitudes : campagnes anglo-saxonnes essentiellement sur Kickstarter ou à défaut indiegogo, campagnes françaises sur Ulule ou sur la plate-forme de Black Book Editions. A l'heure où Kickstarter vient de débarquer en France, sans pour le moment détrôner Ulule, un éditeur européen publiant de façon régulière en langue anglaise, a choisi Ulule pour se positionner sur le créneau du financement participatif, initiative qui risque d'être suivie de près par d'autres éditeurs qui pourraient être curieux de comparer les résultats. Alephtar Games est un éditeur de suppléments pour divers systèmes génériques que nous avons déjà eu l'occasion de voir sur le GROG (Dragon Lines, Celestial Empire ou Wind on the Steppes, Nameless Streets, etc.). Il se lance pour la première fois dans l'aventure du jeu autonome et non plus de simples suppléments pour d'autres éditeurs. Le résultat est donc Revolution D100, présent sur la plate-forme de financement française Ulule. Cette campagne, prévue pour s'achever le 15 novembre, vise un objectif de 4000?. Revolution D100 est un système prévu pour supporter des univers divers, le premier proposé avec le jeu étant Merrie England : Robin Hode. L'idée semble de proposer divers cadres de jeux réunis plus tard en un Homeward Multiverse (qui constitue l'un des paliers déblocables). Le système à base de d100 (surprise !) prévoit des résultats avec niveaux de succès et moins de calculs, un système unique gérant tous les tests (actions, combats, interations), dotés d'options (effets spéciaux, localisations des blessures, fatigue,...). Le système sera proposé en licence ouverte avec un SRD dédié. Le jeu sera proposé en format papier ou électronique. Une version bêta sera envoyée aux soutiens dès la clôture de la campagne, pour une livraison du jeu au printemps 2016. Les contreparties proposé&es sont : 10? PDF de Revolution D100. 20 ? PDF de Revolution D100 et Merrie England : Robyn Hode. 25 ? PDF de Revolution D100 et Merrie England : Robyn Hode et des paliers débloqués. 30 ? Revolution D100 en version PDF et papier. 40 ? Revolution D100 en version PDF et papier et un deck de 54 cartes d'effets spéciaux. 60 ? Revolution D100 et Merrie England : Robin Hode en version PDF et papier. 75 ? comme ci-dessus plus les PDF des paliers débloqués avec un coupon de réduction pour acheter les versions papier. 80 ? Comme ci-dessus avec le deck de cartes en plus. 120 ? Comme la version à 75? mais possibilité de déterminer le sujet d'une illustration originale et décrire une réalité alternative incluse dans le futur multivers Homeward (nombre limité). La page de la campagne.
    (...)
  • Actualité : RQ et Glorantha dans un bateau
  • Dans le même temps qu'ils officialisaient le nouvel organigramme de Chaosium, maintenant reprise en main
    par l'équipe de Moon Design (responsable du Guide de Glorantha, Diana Jones 2015), Greg Stafford et son équipe ont distillé quelques informations sur le futur de RuneQuest et Glorantha. Rappelons d'abord que Glorantha est antérieur à Chaosium, la société ayant été fondée en 1974 pour éditer le premier jeu situé dans ce cadre, le wargame White Bear Red Moon, plus tard renommé Dragon Pass (publié en français par Oriflam sous le titre La Guerre des Héros). RuneQuest vit le jour en 1978 grace à l'apport de Steve Perrin pour le système (le fameux Basic Role Playing), bousculant les habitudes du jeu de rôle en rompant avec les mécanismes de classes qui s'étaient répandus à l'imitation de Dungeons & Dragons pour les remplacer par un système de compétences. En 1984, Chaosium cèda à Avalon Hill la licence pour publier RuneQuest (dont ce fut la troisième édition). Cette version se dégagea de Glorantha, les informations sur celle-ci étant réduites à un petit livret dans une boite bien chargée par ailleurs. Cette édition se focalisa d'abord sur une Terre alternative (avec les suppléments Vikings ou Land of Ninja) avant de se retourner vers Glorantha sur ses dernières années. C'est cette version qui fut traduite en 1987 par Oriflam. Par la suite Avalon HIll cessa sa publication, azbandonnant son idée d'un RuneQuest purement génériques appelé RuneQuest Slayers, et le jeu disparut des étals durant quelques années, jusqu'à sa renaissance sous la bannière de Mongoose Publishing en 2006. Mongoose lui donna deux éditions successives (RuneQuest et RuneQuest II); utilisant également la règle de base pour motoriser des jeux sur les univers d'Elric, Hawkmoon et Lankhmar. Enfin, lorsque la licence de Mongoose échut (donnant alors naissance à leur gamme Legend qui reprend le système de RQII dans un cadre générique), elle fut reprise par The Design Mechanism, dans une version toujours sans lien avec Glorantha, traduite par le Scriptorium. Dans le même temps, Glorantha, laissé de côté par Avalon Hill, renaît en 2000, lorsque Greg Stafford lance un projet longtemps annoncé et repoussé sous le titre HeroQuest, un jeu sur la guerre des Héros, justement titré Hero Wars (le titre HeroQuest était à ce moment déposé pour le jeu de plateau de Milton-Bradley/Games Workshop). Celui-ci, co-écrit avec Robin Laws pour le système et publié par la nouvelle société de Stafford, Issaries Inc., est traduit chez nous par Multisim la même année. Hero Wars susbiste deux ans avant de céder la place à HeroQuest en 2003, les droits sur ce nom étant tombés entretemps. HeroQuest, toujours publié par Issaries Inc., donne naissance à une seconde édition chez Moon Design Publications (société fondée à l'origine pour rééditer les anciens suppléments RuneQuest de Chaosium), et une version alternative sous le nom de OpenQuest. Issaries, puis Moon Design publient nombre de suppléments jusqu'à leurs sourcebooks consacrés à Sartar et la ville de Pavis (déjà le sujet du premier livre sorti chez Moon Design) et publications qui culminent avec la publication en 2014 de l'énorme Guide de Glorantha.Du fait que l'équipe de Moon Design est maintenant à la tête de Chaosium, cette société se retrouve détentrice des droits de RuneQuest, HeroQuest et Glorantha. On devrait donc voir fleurir les publications autour de ceux-ci avec les parutions annoncées d'une grande campagne pour HeroQuest, The Coming Storm, des règles 13th Age in Glorantha et du sourcebook affilié, financé via Kickstarter à l'automne 2014, et en 2016 d'une nouvelle édition de RuneQuest à nouveau situé dans son monde d'origine. Ajout : Du fait du retour des deux licences chez Chaosium en juillet 2016, la version actuelle de RQ6 comme sa version française seront retirées à ce moment
    (...)


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