BaSIC Conan : Glossaire de l'âge hyborien
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A : Abbaddrah : Cité-état shémite des pâturages orientaux, sur la berge nord du fleuve Styx, à l'est de Luxur. C'est une cité compacte aux hautes tours blanches, entourée par d'épaisses fortifications. Abbaddrah est le point de jonction entre les routes caravanières menant à Asgalun à l'ouest et Eruk au nord. Au nord-est de la cité s'élève une superbe forêt de cèdres. Abombi : Ville de la Côte Noire, érigée sur les ruines d'une antique cité abandonnée à son apogée il y a des milliers d'années ...Contient : vallée (14)(...) Brume, Montagnes de la : Chaîne de montagne des Royaumes Noirs, près du territoire des Bamulas. Brumes,Valléedes :Valléesur le flanc du Mont Goadel, dans les Montagnes Kézankiennes. Brumeux, Monts : Chaîne de montagnes escarpées au sud de la Mer de Vilayet. C : Camoonien, Désert : Etendue aride à l'est des Collines de Zalgara, dans l'ancienne Valousie. (...)
Demascar : Grand île de la Mer du Sud, rivale de l'île de Rikos, dans les temps pré-cataclysmiques. Démons,Valléedes :Valléeescarpée des Monts Ilbars, sous le Seigneur des Vents Denizkenar : Cité portuaire du sud de l'Iranistan, près des Montagnes d'Or Diable, Pouce du : Pic à l'extrême ouest des Montagnes de Feu. Dieu-Lune, Mont du : Sommet situé en Ophir. (...)
Dieu-Scorpion, Temple du : Ruines d'un temples précataclysmique à deux jours de Ronocco qui cacherait l'anneau-ombre Dinander : Cité et baronnie de Némédie, au sud-ouest de la Varakiel. Diva, Gorge de : Canyon des Monts Colchiens, parallèle à lavalléede l'Akrim. Djafur : Port franc des Iles Aétoliennes, dans la Mer de Vilayet. C'est le principale port des pirates de la Fratérnité Rouge. (...)
Elle fut bâtie par des expatriés brythuniens pratiquant le culte du dieu Moloq. Eridu se trouve dans une profondevalléeentourée de falaises, près d'un lac. Erkulum : Très vieille cité-état de l'est de la Stygie, sur la berge du Styx, elle porte le surnom de 'Cité de Set'. (...)
F : Famine, Steppe de la : Vaste région aride de la Steppe Hyrkanienne, au nord-ouest de Sogaria. Femesh,Valléede :Valléevendhyenne, proche de la rivière Jhumda. Feu, Montagnes de : Chaîne volcanique au nord du Shem. Les contreforts orientaux se fondent dans les Monts Kézankiens. (...)
Lions, Antre des : Cité abandonnée des Royaumes Noirs, à l'est du territoire des Watambi, dont les crypte renferment des horreurs humaines à quatre bras. Lions,Valléedes : Région des Collines Goraliennes, au nord de la rivière Shikri. Lireigh : Petite ville côtière du Vanaheim Lodier : Baronnie ophiréenne. (...)
Maru, Plaine de : Vaste prairie sour la ville d'Athos, dans le nord-est de l'Argos Masque de la Mort, Montagnes du : Massif montagneux du centre de la brythunie, composé de quatre pics entourant unevalléecachée. Les montagnes sont infestés de loups géants. Massacre, Prairie du : Prairie de Schohira, sur le Ruisseau du Sud, en amont du Rocher du Conseil. (...)
Ophir, Passe de l' : Route de montagne entre la Zamora et l'Ophir, à travers les Monts Karpash. C'est un repaire de bandits. Opkothard : Mystérieuse cité située dans lavalléecachée des Montagnes du Masque de la Mort, en Brythunie. On ne peut y accéder que par un pont suspendu à la Porte Sud. (...)
Sodgrum : Petit village du centre de la Brythunie. Soie, Route de la : Route caravanière vers la Khitaï. Soleil,Valléedu : Grande oasis autour d'un lac dans le nord du Turan, abritant des mines d'or. Sud, Collines du : Massif de collines isolées à l'est de la Mer de Shartoum, abritant de mines produisant un minerai hautement radioactive provocant des mutations dans la région. (...)
Valkia : Rivière d'Aquilonie, affluent de la Shirk Valkia, Rivière : Cours d'eau de l'est de l'Aquilonie. Valkia,Valléede la :Valléede l'est de l'Aquilonie, à quelques lieues de la frontière avec la Némédie. Vareth : Province de l'est du Koth. Vendishan : Province de l'Ophir. (...)