Les caves de Rochenoire
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Contient : vallée (4)(...) Au sud et au nord s'étendent les grandes forêts. A l'est s'élèvent les ruines d'un ancien donjon et plus loin, les terres fertiles de lavalléecèdent la place à une étendue nauséabonde de marais et de fondrières. En arrivant à Rochenoire, les PJ sont frappés par le fait que les rues sont totalement désertes, les volets rabattus et les portes closes. (...)
Les PJ peuvent aussi interroger le sympathique tenancier sur la présence anormale de gobelins dans la région, et sur la région elle-même (qu'ils ne connaissent probablement pas encore). Le village de Rochenoire se situe dans une largevalléecreusée par une rivière aux eaux calmes et peu profondes. Au nord et au sud, les versants de lavalléesont couverts de forêts et d'épais sous-bois. Il y a des grottes dans les forêts du nord ; c'est là que ce sont établis les gobelins d'après les gens du village (mais on en a aussi aperçu à proximité des ruines du château, à l'est de Rochenoire). (...)
Plus loin, la rivière se perd dans les terres nauséabondes et marécageuses qui s'étendent sur toute la largeur de lavallée. C'est le domaine des féroces trolls. Un contrat juteux : Les PJ ont passé la nuit à l'auberge. (...)Scénario d'initiation au jeu de rôle BaSIC Médiéval Fantastique. Ce scénario, assez classique dans sa structure, a pour but de permettre la découverte du jeu de rôle BaSIC Médiéval Fantastique à un groupe de joueurs débutants. Bien entendu, le meneur de jeu est libre d'y ajouter tous les éléments qu'il jugera nécessaire pour pimenter cette aventure, notamment pour des joueurs plus aguerris ou des personnages vétérans. Synopsis : Les PJ, voyageurs de passage, traversent les forêts de Rochenoire ...