Regles alternatives pour warhammer
Voila une petite série de propositions de modifications a apporter pour rendre le jeu un chouilla plus dangereux et réaliste. Les modifications concernent deux points: -les les points de vie (et par extension les armes). -le prix des marchandises. Il y a déja des travaux de qualité sur ces deux points, publiés sur La gazette de nuln et je vous propose donc de vous les présenter: -le Mod de Von Krieglitz pour les armes, PV et soins: dernier téléchargement de la page (je ne pose pas de lien direct ...Contient : prix (5)Regles alternatives pour warhammer Voila une petite série de propositions de modifications a apporter pour rendre le jeu un chouilla plus dangereux et réaliste. Les modifications concernent deux points: -les les points de vie (et par extension les armes). -leprixdes marchandises. Il y a déja des travaux de qualité sur ces deux points, publiés sur La gazette de nuln et je vous propose donc de vous les présenter: -le Mod de Von Krieglitz pour les armes, PV et soins: dernier téléchargement de la page (je ne pose pas de lien direct pske c'est pas cool pour le forum). -la liste desprixalternatifs de Ray (toujours dernier téléchargement de la page). Pour faire simple: . -la liste desprixpropose des choses plus réalistes, qui prennent pour base non pas la couronne d'or mais la pistole d'argent. Au lieu d'avoir une épée a 10 couronnes d'or, on l'a a dix pistoles d'argent; ce qui en général redonne un ordre deprixbien plus comparable a la réalité médiévale et redonne son importance a l'or (ainsi qu'aux rétributions des aventuriers^^). En encore plus simple: j'adopte cette liste deprixpour mes futures parties. -le mod de VK propose des choses tres réfléchies. Il propose de rétablir une hiérarchie stricte entre les forces et endurances des monstres et humains (pour éviter le hobbit champion aussi fort qu'un dragon malgré 3. (...)