Les 13 Reliques - Règles
sur Mister Frankenstein au format (2.1 Mo)
Contient : fier(...) EXPERIENCE : Après chaque aventure, les personnages tirent des leçons de leurs erreurs ou coup d'éclats : ils n'auraient pas dû s'y prendre de cette façon ou, au contraire, ils ont bien fait de sefierà leurs instincts. Les points d'expérience (abrév. XP) servent donc à rendre compte de ces prises de conscience et de leurs évolutions. (...)Le chapitre suivant présente le plus simplement possible les règles de ce jeu ainsi que la façon de créer un agent de la Grande Bibliothèque. Reportez-vous à la feuille de personnage pour mieux comprendre l'interaction entre le jeu et les règles. Par ailleurs, chaque point important de cette fiche sera décrit dans ce chapitre. LES GOBELINS : Les gobelins sont très différents les uns des autres. Certains sont maigrelets, d'autres obèses ; certains sont petits, d'autres grands. Il y a des ...