Nouveaux atouts & handicaps
sur Le Ludiste
Atouts : Impérissable : Proposé par Trapp. Le personnage ne veillit pas naturellement mais il reste vulnérable aux blessures, maladies, éléments surnaturels entrainant un accélèrement de l'age, etc à moins de pouvoirs d'immunité et/ou de régénération. Il a déjà un très long vécu et a réussi à survivre jusqu'ici. Il dispose d'un talent supplémentaire de connaissance de 3 en rapport avec ses origines historiques. Maîtrise : Proposé par Trapp. Coût : 2 points A la création du personnage ...Contient : glace(...) Ainsi un PJ avec 'Maîtrise : Froid' et qui a commencé seleument avec un pouvoir de controle du froid pourra après quelques aventures prendre le pouvoir Armure deGlace. Talent étendu : Proposé par Trapp . Permet au personnage de prendre un seul talent à la définition 'large' qui couvrirait plusieurs talents proches sans avoir de malus lors de l'utilisation. (...)