Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : fief(...) Il n'a pas l'intention de mener d'enquête officielle, car ce serait reconnaître qu'il y a soupçon d'attentat contre le pont, donc sonfief, donc lui-même, et l'honneur l'obligerait à retrouver le coupable. Il préfère donc qu'il n'y ait pas de vagues. (...)