Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : lichen(...) Mais son nom complet est Pont des Caprices. Il était en pierre de taille, d'un gris pâle tournant au vieux bronze bleuté avec tout lelichenincrusté. Il possédait seize piliers bien ancrés dans la Sournuse, un tablier de dalles immenses larges de deux pieds et demi, un parapet orné de sculptures lavées par les pluies au point de ressembler à rien et à tout - comme les nuages. (...)