Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : masques(...) Si les Voyageurs ont capturé ou veulent capturer le Drôle, Morabocci est preneur. Il compte en effet orner les parapets du Bipont avec desmasquesdivers et drôlatiques, et est prêt à payer pour pouvoir examiner le Drôle et faire quelques dessins pour les sculpteurs. (...)