L'Expérience d'Azelic
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Contient : faune (2)(...) Compétences: Diplomatie 8, Empathie 9, Etiquette 7, Séduction 6, Marchandage 6, Course 9, Discrétion 3, Escalade 9, Equitation 9, Vigilance 9, Esquive 11, Pugilat 5, Poignards 5, Vision Faon 12+3, Air 11+1, Eau 11, Energie 11, Nécrose 12+2, Terre 12+2, Vitaë 11+2,Faune/flore 7, Jeu 7, Théologie 11, Artisanat 7, Evaluation 7, Politique 7. Avantages: Chanceux, Mage, Ekuma de Mage, Harmonie Faonique, Augmentation d'Attributs (+4), Augmentation de Compétences (+15), Vigueur niveau 1, Maîtrise Niv 2 (Vitaë, Nécrose et Terre). (...)
Compétences: Baratin 9, Empathie 9, Intimidation 9+2, Marchandage 5, Course 8, Discrétion 10, Escalade 9, Survie 11, Recherche 8, Vigilance 8, Bouclier 6+3, Epée 10+3, Esquive 8, Armes de Trait 8, Pugilat 8, Poignards 10, Cartographie 8, Evaluation 5,Faune/flore 7, Théologie 8, Crochetage 9. Avantages: Ekuma Réof de guerrier, Contre Attaque, Tir Rapide, Rés Choc +1, Tir Rapproché, Esquive en Fuite. (...)Scénario Anoë pour des personnages débutant leur carrière de Réofs (ou avec peu d‘expérience). Une vieille légende : Cette ancienne légende peut être connue de quelques conteurs versés dans les histoires racontées lors des veillées au coin du feu. Elle est donnée au MJ pour une bonne compréhension de la situation actuelle du village de Trallec. Vint un jour à Trallec, un petit village tranquille et prospère situé au pied des montagnes de Runbourg, un homme aux étranges manières qui était ...