L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : détresse(...) Ses azaraïs sont également habillés de pourpre et ramènent sur le bon chemin ceux qui cherchent de l'aide. Leur enseignement est que la pauvreté et ladétressesont une punition des dieux et que seul le repentir et l'effort pour revenir sur le droit chemin peuvent sauver les pécheurs. (...)Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...