Havéna
sur L' Oeil Noir au format (3 Mo)
Contient : corporations(...) Ce sont surtout des marins méritants qui siègent au Conseil des Capitaines alors que le Conseil des Anciens est composé de représentants des guildes (corporations) d'artisans. Les deux conseils ne peuvent pas édicter des lois. Ils conseillent seulement le Prince, mais la puissance du Parlement n'est pas à dédaigner. (...)Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...