pourquoi aime-t-elle tant les Drows ?
Contient : falaise (3)(...) Et tout commença à se dessiner dans cette période là : DE -Caria, aide Shrinerr(le nom du Drow) à finir l'escalade de lafalaise! Demande le demi-Efle à mon perso pour qu'il aide celui de gabit qui montait sous une pluie de flèches après avoir assuré les arrières de l'équipe. (...)
Z -A contre cœur mon perso va l'aider en ronchonnant : j'y peux rien si il est assez stupide pour risquer sa vie en sauvant celle des autres ! G -Le Drow pose la main sur le bord de lafalaise, lâchant la corde. Z -mon perso se penche et lui murmure : tu te rappelles ce matin, quand tu m'as dérangé alors que je me baignais dans cette rivière? (...)
Aussitôt, il le fit avaler à mon perso et pût, enfin, dégorger le poireau autrement que dans son pantalon! ! Il en profita pour éloigner mon perso qui était au bord de lafalaise, au sens propre comme au figuré car la rôdeuse avait tenté plusieurs fois de mettre fin à ses jours. (...)Plantons le décor :
Les clubs de Jdr... Je crois que nous avons tous eut, un jour, affaire à un club de Jdr.
Que ce soit dans les conventions ou dans les 'Maisons pour Tous'.
L'archétype du joueur de club de Jdr c'est: un gars avec de l'embonpoint, duquel émane une odeur de transpiration plus ou moins forte et qui aime ses dés. Ou, le gars maigre comme un fil, avec des lunettes et qui aime les dés,aussi.
Bien sur, il y a l'archétype de la fille : une fille qui
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