Les tableaux de background : Historique et personnalisation de personnages de jeux de rôles
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Pourquoi faire des tableaux de background ? Les Personnages-Joueurs (et les Personnages-Non-Joueurs principaux aussi d'ailleurs) sont plus intéressants à jouer quand ils ont des particularités qui détaillent leur passé (ou background), qui leur donne de l'épaisseur et sont de suite plus amusants à jouer. Que préférez-vous avoir à dire sur votre personnage? - 'mon personnage est un ex-agent secret' OU BIEN - 'mon personnage a une voix envoûtante et un sommeil léger. Un rhume ...Contient : idées (6)(...) Ars Magica a une belle collection de particulari tés et a alimenté le tableau des particularités des pouvoirs magiques. Les qualités/ défauts ne sont que desidées, non développées dans le but d'être le plus générique possible; à vous d'appliquer votre système de règles favori. (...)
* Si votre personnage est un extraterrestre : vous n'avez pas de limitation de nombre ou de type de particularités (sinon les limites exposées plus haut). Adaptations: les particularités ne sont que desidées. A vous d'extrapoler et adapter selon le personnage: pour un personnage insectoïde (hommeinsecte), troubles avec la famille = troubles avec la ruche; pour un personnage militaire: troubles professionnels = rétrogradation, etc. (...)
Tous droits réservés Dans tous les tableaux, le personnage est le sujet des phrases Exemple long : Mon personnage s'appelle Ramon, et je décide qu e c'est un policier / agent secret, agissant en sous-marin dans la pègre. Comment je me sers des tableaux Sansidées, je tire au sort du côté des particularités physiques visibles avantages: 13 ou 14 : télépathe, voix envoûtante ou jeune et beau. (...)
» Le perso est prêt... l'aventure l'attend ! Identité : Qui suis-je ? Voici un tableau pour vous donner desidées; c'est ici que vous trouverez: 'le personnage est le fils caché de l'empereur' et autres secrets source de scénarios Gênant d20 Avantageux : dernier représentant de sa race ethnie, y at-il situation plus triste ? (...)
bonusempathique : devine d'instinct les sentiments des autres autrui se retrouvent instinctivement hostiles bonusautrui se retrouvent bien disposés à son égard souffre de flash-back d'une expérience traumatisante bonusvisions flash de futurs possibles Valeurs & Chimères : Desidéespour donner une mentalité à votre personnage. C'est la partie la plus intéressante dans l'interprétation du personnage, et cela vous évitera de jouer des personnages qui pensent toujours de la même façon. Les valeurs représentent lesidéesqu'aime et respecte le personnage. Les chimères et manies sont moins nobles. N'abusez pas des valeurs et chimères. (...)