Groupons-nous, et demain ?
sur Jeux d'Ombres
Depuis que Gygax a inventé la complémentarité des talents, le groupe de personnages a toujours été le constituant essentiel d'un jeu de rôle, aussi important sinon plus qu'un bon scénario. Mais comment faire en sorte que ce groupe puisse jouir de la meilleure harmonie possible, alors qu'il est constitué, par définition, d'individus ? La constitution d'un groupe devrait être une préoccupation majeure des auteurs, surtout si leur jeu est destiné à être pris en main par d'autres équipes. L'auteur devra ...Contient : libertaire(...) Si vous basez votre jeu sur cette approche certes libre, mais beaucoup plus complexe, n'oubliez pas que votre univers doit être à la fois riche et ouvert. Un des inconvénients principal de cette approchelibertaireest qu'il faut sans cesse trouver de nouvelles raisons de rassembler les joueurs, et le problème est encore plus marqué lorsque vous aurez à introduire de nouveaux joueurs. (...)