Lex Talionis
sur Via Phoenicis au format (367 Ko)
Contient : révélations(...) Une intrigue intéressante consisterait à les faire apparaître dans une enquête menée par les PJ dans laquelle un vampire détient d'importantesrévélations. A moins qu'une campagne axée sur la Terre Creuse ne leur donne l'opportunité de démasquer plusieurs renégats de cette organisation fasciste parmi les chevaliers. (...)Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...