Guide Du Maître 2
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Contient : défis (2)Guide Du Maître 2 Offre Partenaire :32,50 Dans un monde troublé, de puissants héros doivent se forger un nom en luttant pied à pied contre le mal et le chaos. De nouveauxdéfiset de grandes aventures les attendent alors qu'ils abordent les voies parangoniques. Ce livre de base pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons a été conçu pour aider le Maître du Donjon à faire monter d'un cran le niveau de jeu de ses parties. (...)
Il propose des outils avancés de construction de rencontres, des astuces narratives pour animer des parties encore plus dynamiques, des aides de jeu pour donner vie au méchant idéal, des exemples de trames de campagnes, une analyse détaillée desdéfisde compétences et une description complète d'une 'base de départ' rêvée vers des aventures parangoniques : le carrefour interplanaire de Sigil, la Cité des Portes. (...)20,00 €
Dans un monde troublé, de puissants héros doivent se forger un nom en luttant pied à pied contre le mal et le chaos. De nouveaux défis et de grandes aventures les attendent alors qu'ils abordent les voies parangoniques. Ce livre de base pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons a été conçu pour aider le Maître du Donjon à faire monter d'un cran le niveau de jeu de ses ...