Place des Grands Gnomes
Contient : armurier(...) J'ai un peu peur de traverser ce couloir S'il est piégé j'me transforme en passoire Devant la boutique de l'armurierJ'imagine les trouvailles de l'amitié 'T'as pas changé, qu'est-ce tu deviens ? T'es triclassé, guerrier-voleur-magicien, T'as réussi, tu fais paladin Et toi Tobrük, t'es toujours nain niveau un ? (...)Comment sortir d'une partie de jeu de rôles. Comment en finir, la quitter ? Comment terminer une campagne mémorable ? Comment changer de jeu ? Comment, par exemple, rompre avec Rêves de Dragons, après lui avoir consacré, comme votre serviteur, plus de sept cent heures de sa vie ? Comment lui dire adieu une fois épuisés les scénarios du commerce et presque tous les scénarios parus dans les magazines ? L'Empire du Roi Joueur Avouons-le, les jeux de rôles ont une puissance ...