Place des Grands Gnomes
Contient : post(...) Mais lorsque la messe est dite, c'est l'heure de l'abandon et il faut bien dire que dans une vie de rôliste assidu, il n'est pas rare de croiser un syndrome qui s'apparente au «post-coïtum animal triste», une sorte d'affaissement légèrement dépressif qui survient après une immersion intense et prolongée dans le monde d'un jeu dont il a bien fallu achever la partie (de campagne). (...)Comment sortir d'une partie de jeu de rôles. Comment en finir, la quitter ? Comment terminer une campagne mémorable ? Comment changer de jeu ? Comment, par exemple, rompre avec Rêves de Dragons, après lui avoir consacré, comme votre serviteur, plus de sept cent heures de sa vie ? Comment lui dire adieu une fois épuisés les scénarios du commerce et presque tous les scénarios parus dans les magazines ? L'Empire du Roi Joueur Avouons-le, les jeux de rôles ont une puissance ...