Maraudeur n°1 : Chasse à l'homme
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Contient : événements (8)(...) . Pitié... ». Rejouez alors Fort Alamo. N'hésitez pas à faire tomber un ou deux PNJ alliés. Quelquesévénementspeuvent survenir : un des PNJ fait une crise de nerf totale (il hurle et devient incontrôlable), un autre a vraiment très, très envie d'uriner, la faim commence à tenailler les personnages (malus de 1 sur tous les résultats des jets de dés à venir tant que les personnages n'ont pas mangé). (...)
Allongez la sauce : Si vous souhaitez allonger un peu la durée de votre partie, nous vous proposons deux types d'événementsque vous pouvez ajouter à la trame de base. Les appartements : Lorsque les PJ entrent dans un appartement de l'immeuble habité, lancez un d6. (...)
Eventuellement, vous pouvez varier l'attitude d'une personne qui peut avoir une perception différente desévénementsde celle du reste du quartier. Lancez un dé 6. Si le résultat est 1 : pour elle le niveau de tension est de -2, s'il est de 2, le niveau de tension perçue est de -1. (...)
Si celui qui les a piégés apprend qu'ils s'en sont sortis vivants, il va s'enfuir et il ne sera plus possible de l'interpeller. Leur chef leur expose donc son plan : maintenir un embargo médiatique sur la manière dont lesévénementsde Compton se sont achevés pour laisser croire au commanditaire que son plan a fonctionné. (...)
Pour la poursuite, à vous de voir si vous voulez ou pas suivre à la lettre les règles recommandées (dés noirs et blancs) ou favoriser le rythme en demandant des jets classiques. En ce qui nous concerne, tout ce que nous pouvons faire est vous suggérer certainsévénementsqui peuvent survenir : - Zevitch tire sur le conducteur d'un bus scolaire. Il s'effondre, lâchant le volant. (...)
D'une manière générale, tentez de développer des liens personnels entre les PJ et les recrues. Ainsi, dans la dernière scène, lesévénementsy seront plus forts : voir souffrir ou mourir un PNJ auquel on s'est attaché est toujours plus intéressant que si cela arrive à un figurant anonyme. (...)
Nous n'allons pas vous décrire précisément ce qui se passe dans la ville mais vous donner une trame générale puis quelquesévénementspossibles que vous pouvez intégrer selon vos envies. Aux joueurs ensuite de dire comment ils réagissent, en prenant en compte qu'ils auront peut-être à nouveau Edwards dans leurs pattes. (...)
Les militaires restent en place plusieurs semaines, quadrillant activement les rues de San Luz, la loi martiale étant décrétée Quelquesévénements: Dans toute armée il y a des brebis galeuses et l'E.L.S.L. ne fait pas exception. Les PJ seront donc confrontés à un groupe de dix insurgés en train de dévaliser une boutique de bijoux. (...)Une campagne Cops en 3 parties initialement publiée dans jdr.mag n°1, 2 et Hors Série spécial scénarios. Première partie : Les proies. Remerciements à Najim sans qui ce qui est n'aurait pas été. Los Angeles 2030... La Californie a fait sécession des États-Unis. Mais passée la période d'euphorie, la réalité a repris le dessus. Les gangs et la criminalité sévissent toujours dans les rues de Los Angeles. Pour y remédier, la municipalité a créé les C.O.P.S, une unité d'élite disposant ...