... mais ils partirent à cheval en fin de compte !
Contient : aubergiste (3)(...) Dans le cours de la discussion, Awenn perçoit le bruit d'un cheval passer non loin : le faucon envoyé en éclaireur permet de suivre un cavalier lunar qui rentre à très vive allure au village, Aptaroth reconnaît même son cheval qui est mené à l'écurie de l'auberge tandis que le soldat rentre avec précipitation dans l'auberge. Melkar propose très adroitement de se mettre en rapport avec l'aubergistepar l'intermédiaire d'une amie. Mais il est demandé au vieil homme de vous conduire jusqu'à un ami de l'aubergiste, ce qu'il fait en vous menant chez l'éleveur de chevaux. Avant de prendre contact vous vous apercevez d'une erreur commise, car vous cherchez un(e) ami(e) de la femme de l'aubergiste, ce qui vous coûte encore du temps puisque cette fois-ci vous vous rendez chez le forgeron à l'autre bout du village. En arrivant chez le forgeron, les évènements se précipitent : les soldats lunars se sont postés autour de la grande place du village ou 5 potences ont été installées, tous les habitants du village sont rassemblés. (...)Péripéties : Une longue discussion a lieu chez le vieil homme dont le sujet porte sur les prochains mouvements. Dans le cours de la discussion, Awenn perçoit le bruit d'un cheval passer non loin : le faucon envoyé en éclaireur permet de suivre un cavalier lunar qui rentre à très vive allure au village, Aptaroth reconnaît même son cheval qui est mené à l'écurie de l'auberge tandis que le soldat rentre avec précipitation dans l'auberge. Melkar propose très adroitement de se mettre en rapport avec
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