Les Vieux Amants
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Contient : légende (6)(...) combat : 18 Nombre de points : NA Niveau de karma : NA Compétences Arts Taillage pierre (4) : 8 Connaissances Histoire des kaers (2) : 8 Générales Artisanat, joaillerie (2) : 7 Commerce (4) : 8 Marchandage (2) : 6 Sang-froid (1) : 6 Vigilance (2) : 8 Equipement, trésor Vêtements très sobres, armes improvisées (Dommages : niv 3), Outils de joaillier, un bijou d'une valeur de 230 pièces d'argent, une boutique pleine de bijoux ! Points delégende: 36 Adaptation ED3 Déplacement 10/20, Niveau de danger C1. M'rok : M'rok est vieux, même pour un obsidien. (...)
combat : 10 Nombre de points : NA Niveau de karma : NA Compétences Arts Mime (spécialisé en imitation rocher) (6/12) Connaissances Botanique (2) : 9 Histoire du kaer (3) : 10 Connaissance raciale nain (2) : 9 Connaissance raciale obsidien (2) : 9 Connaissance raciale t'skrang (2) : 9 Connaissance minéraux (3) : 10 Connaissance des animaux (2) : 9 Histoire de Barsaive (2) : 9 Histoire du fleuve serpent (2) : 9 Générales Alchimie (4) : 11 Artisanat (fabrication de filet et de cordage) (2) : 7 Combat mains nues (1) : 5 Eloquence (3) : 9 Esquive (2) : 6 Etiquette (2) : 8 Médecine (4) : 11 Sang-froid (4) : 10 Stabilité (4) : 12 Vigilance (3) : 10 Equipement, trésor Vieux vêtements de coton, filet de pierre (Phys 7, Myst 0, Init -4, 40 kg). Points delégende: 121 Adaptation ED3 Déplacement 10/20, Niveau de danger C1. Soldat/guet de Rocnoir : Ils font le guet à Rocnoir et gardent la citadelle. (...)
combat : 22 Nombre de points : NA Niveau de karma : NA Compétences Arts Chant de guerre (1/5) Connaissances Connaissance de la rue (Rocnoir) (1/6) Us et coutumes du fleuve Serpent (1/6) Générales Armes de mêlées (2) : 7 Artisanat (fabrication de matériel de pêche) (2) : 8 Combat à mains nues (2) : 7 Coup de bouclier (2) : 8 Détection des armes (1) : 6 Deuxième arme (2) : 7 Esquive (2) : 7 Pêche (3) : 8 Stabilité (1) : 7 Equipement, trésor : Haubert aux armes de Rocnoir, bouclier d'infanterie, masse, dague. Bourse avec 23 pièces de cuivre et 8 pièces d'argent. Points delégende: 69 Adaptation ED3 Déplacement 10/20, Niveau de danger C2. Brigands de Yourk Gros-foie : Pas très malins, pas très riches, ils n'ont guère eu le choix de leur existence. (...)
combat : 24 Nombre de points : NA Niveau de karma : NA Compétences Arts Danse (1) : 5 Connaissances Connaissance de la rue (Rocnoir) (1) : 5 Générales Acrobatie (1) : 6 Armes de mêlée (1) : 6 Armes de tir (1) : 6 Crochetage (1) : 6 Déplacements silencieux (1) : 6 Esquive (1) : 6 Vol à la tire (1) : 6 Equipement, trésor Vêtements rembourrés, épée courte, dague, arc court (sur l'île). Bourse avec 12 pièces de cuivre et 3 pièces d'argent. Points delégende: 46 Adaptation ED3 Déplacement 12/24, Niveau de danger C1, Sprint 2. Brigands de Yourk, 2 trolls Attributs DEX : 5 FOR : 7 CON : 6 PER : 4 VOL : 4 CHA : 4 Caractéristiques Initiative : 5 Défense physique : 7 Nombre d'actions : 1 Défense magique : 6 Attaque : 6 Défense sociale : 6 Dommages Armure physique : 2 Epée à 2 mains trolle : 15 Armure mystique : 0 Arc court : 10 Seuil de mort : 36 Tests de récupération : 2 Seuil de blessure grave : 10 Equilibre : 7 Seuil d'inconscience : 28 Déplac. (...)
combat : 22 Nombre de points : NA Niveau de karma : NA Compétences Arts Danse (1) : 5 Connaissances Connaissance de la rue (Rocnoir) (1) : 5 Générales Acrobatie (1) : 6 Armes de mêlée (1) : 6 Armes de tir (1) : 6 Crochetage (1) : 6 Déplacements silencieux (1) : 6 Esquive (1) : 6 Vol à la tire (1) : 6 Equipement, trésor Vêtements rembourrés, épée à deux mains trolle, dague, arc court (sur l'île). Bourse avec 12 pièces de cuivre et 3 pièces d'argent. Points delégende: 49 Adaptation ED3 Déplacement 14/24, Niveau de danger C1, Sprint 2. Yourk Gros-foie : Yourk est un descendant de ceux qui jadis voulurent imposer leur volonté à Rocnoir. (...)
combat : 26 Nombre de points : NA Niveau de karma : NA Compétences Arts Danse folklorique (1) : 6 Connaissances Marché noir du fleuve Serpent (2) : 7 Générales Armes de mêlée (2) : 7 Attaque surprise (2) : 9 Artisanat (fabrication de filet) (2) : 7 Corruption (2) : 7 Coup de pied rapide (2) : 7 Crochetage (3) : 8 Déplacements silencieux (3) : 8 Deuxième arme (2) : 7 Deuxième attaque (2) : 7 Filet de protection (2) : 7 Natation (2) : 9 Navigation (3) : 8 Vigilance (1) : 6 Vol à la tire (3) : 8 Equipement, trésor : Armure de cuir rembourré, épée large, 2 dagues, 3 filets barbelés qui a fabriqué lui même, broche de garde. Biens de son « palais ». Points delégende: 56 Adaptation ED3 Déplacement 12/24, Niveau de danger C2 Cette aventure utilise des marques déposées et/ou des droits d'auteurs qui sont la propriété de Black Book Editions et de Redbrick Limited/Fasa corporation. (...)Ce scénario de Gabriel Féraud a remporté le concours de scénario organisé par Black Book Editions pour la sortie du Recueil des donneurs-de-noms fin 2010. Il s'adresse à un groupe de personnages novices ou initiés. Décor de l'aventure : Chickao Pluie-de-sang, lahala de la communauté t'skrang de Beaulimon, eut une vie plutôt tumultueuse. Durant sa période aventureuse, elle connut Katsika Vif-Acier, un t'skrang au caractère secret et à la queue atrocement mutilée. Elle s'en éprit ...