EarthdawnUnivers : Médiéval Fantastique
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Du Sable dans les Sandalessur Les Alchimistes
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(1.2 Mo)
Synopsis : Le scénario prend place dans la province Thérane de Marac, située au sud ouest de Barsaive, par delà la mer Séléstréenne. Les joueurs seront envoyés sur cette terre lointaine pour enquêter sur les agissements d'un de leurs compatriotes, et accessoirement, mettre des bâtons dans les roues thérane. L'histoire se déroule après la succession de Neden à son père, Valurus III. Le béhémoth Triomphe vient de se poser sur le Lac Ban, et les Thérans mettent en place les pions qui leur serviront ...

Guide de conversion vers Earthdawn 3sur Black Book Edition
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(789 Ko)
Ce précieux Guide de conversion vous permettra de jouer en français dans le texte en bénéficiant des dernières modifications proposées dans l'édition révisée de Redbrick, Earthdawn 3. Bon jeu à tous ! Vous le savez certainement, alors que la version « classique » sortait en France, l'éditeur Redbrick sortait une version révisée sous le nom de Earthdawn 3. Ce guide vous présente les changements majeurs proposés par cette version révisée afin de vous permettre d'y jouer avec votre Recueil ...

« Se dire Dragonaute signifie être l'Élu des Passions et donc accepter de se comporter en tant que tel... » Gil Galad Pointe d'Argent. Dès mon retour dans la gigantesque ville bazar, après avoir affronté les dangers de la jungle de Liaj, mes premiers pas me guidèrent au siège de la fondation d'Amarante de Grand-Foire. En effet, en tant que frère voyageur, je me devais de réaliser le rapport de ma dernière exploration en date, à mes supérieurs hiérarchiques. Je demandai donc audience auprès de mon ...
Celui qui parlait aux esprits des éléments
Compétences (seconde édition)sur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste
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(190 Ko)
Certains talents utilisés comme compétences dans la première édition ont été changés. C'est la vision même des compétences qui est la plus grosse révolution de cette nouvelle édition. Dans la première édition, la description des compétences renvoyait aux talents, là ce n'est plus le cas : les 60 compétences sont vraiment séparées des talents. Le résultat le plus direct étant qu'il n'est plus possible d'utiliser du karma sur des compétences (sauf demi-magie, voir page 1 de ce livret), le dernier ...

Nouveaux Talentssur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste
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(569 Ko)
Amasser les coups : Niveau : Rang + niveau de Volonté Action : Oui Karma : Oui Fatigue : Non Restriction raciale : orks seulement Le talent permet à un libérateur d'encaisser les coups reçus par un tortionnaire et, tout en encaisant la totalité des dommages infligés, de les « stocker » pendant un nombre de jours égal au rang de son talent. Quand l'occasion se présente, le libérateur fait un jet contre la défense magique de son tortionnaire et, en cas de réussite, la cible endure ...

Création d'objets magiquessur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste
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(160 Ko)
Dans MAGIC, a manual of mystic secret (1ière et seule édition VO), ils ont considéré que : * Le nécromancien est le plus proche des esprits (alliés) et de la magie du sang * L'élémentaliste est proche des éléments d'où lien avec les élémentaires et proximité avec matériaux (enchantement d'objets) * Le sorcier est le mathématicien de la magie, le théoricien. Il était le premier à posséder tous les knacks sur l'incantation, tels la conception des sorts, les sceaux, etc... * Tout comme le sorcier ...

Fiche de personnage en trois voletssur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste
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Une autre fiche de perso, en trois volets, pas très jolie selon moi mais peut-être qu'elle peut plaire à d'autres ?

Zoom Earthdawn #3 : Les disciplinesVoici le 3ème et dernier article de présentation d'Earthdawn publié à l'occasion de la ressortie du jeu de rôle en français par BBE. Le sujet de ce zoom est de présenter les 15 disciplines (classes) de base proposées dans le recueil du joueur. Pour les joueurs d'Earthdawn, le choix de leur discipline est extrêmement décisif. C'est un choix majeur, peut être même plus important que le choix de la race. Il y a des gens qui pratiquent une activité, à Earthdawn les personnages joueurs sont des adeptes ...sur Dé roulant

Feuille de disciplinesur Black Book Edition
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Une fiche de discipline en deux volets pour compléter la feuille de personnage (format PDF).

Marin t'skrangsur Mahar : Les Parchemins de l'Archiviste
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(149 Ko)
Tous les membres d'équipage de bateaux fluviaux T'skrang ne suivent pas la discipline de Marin, mais ceux qui le font compte les meilleurs officiers et capitaines sur le fleuve. L'adepte marin doit connaître le fleuve, son équipage et son bateau, mais la plupart des marins choisissent cette discipline également par profond désir d'en apprendre plus à propos de tout. Attributs Importants : Dextérité et Charisme. Restriction Raciale : T'skrangs seulement. Rituel Karmique : Le marin doit se ...




















