Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : siege (3), siège (2)(...) Profession (sailor) = Profession (marin) ; compétence (forme de Profession). Profession (scribe) = Profession (scribe) ; compétence (forme de Profession). Profession (siegeengineer) = Profession (ingénieur desiège) ; compétence (forme de Profession) ; ERRATA: absent du MdJ vf.1. Profession (stablehand) = Profession (garçon d'écurie) ; compétence (forme de Profession). (...)
siangham, halfling = siangham pour halfelin ; équipement (arme). sickle = serpe ; équipement (arme).siegeengine = machine de guerre ; équipement (catégorie d'armes) ; cf. GdM152.siegetower = tour desiège; équipement (machine de guerre) ; cf. GdM152. signal whistle = sifflet ; équipement (objet ordinaire). signet ring = chevalière ; équipement (objet ordinaire). (...)