Les Loups d'Endar
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Contient : petit (19)(...) Je n'ai pu m'empêcher de vous observer pendant le concours et je vous ai trouvé vraiment vaillants et téméraires. Je suis à la recherche de jeunes gailla rds comme vous pour unpetittravail. Je suppose que vous devez avoir très soif après cette dure épreuve. Que diriez-vous si je vous offrais d'aller boire quelque chose dans une taverne pour que l'on discute de tout cela ? (...)
Isac est un ancien aventurier qui a pris sa retraite très tôt après avoir sauvé des mains de bandits et épousé la fille du plus riche habitant dupetitvilla ge d'Endar (voir plus loin). Sa réussite n'est pas due à la chance ou au hasard. Intelligent, habile, franc et aussi un peu coureur de jupons, il a su monter les échelons après être né dans le rôle ingrat de fils cadet de noble. (...)
Il sera a ssez simple, en fait, cela consiste à convoyer les chariots de deux de mes compères et moi jusqu'à unpetitvillage, nommé 'Endar', situé presque au pied de 'La Montagne Noire' à cinq jours d'ici. Je dis 'simple', car je ne sais pas si vous le savez, mais en parallèle du tournoi se déroule une grande foire et tous les ans, je profite de l'occasion pour renouveler mes stocks en teintures et tissus que je ne peux fabriquer. (...)
La femme est assez élégante et un sourire lui illumine le visage, à l'opposé de celui de l'ho mme à l'air renfrogné et bougon, beaucoup moins amical qu'Isac. Isac continue : « Vous monterez chacun dans un de nos trois ch ariots et emmènerez notrepetitconvoi jusqu'à notre première étape, « l'Auberge du Chaudron ». Je vous rejoindrai le soir à cheval. (...)
Les Héros peuvent avoir envie de faire quelques acha ts mais tout ce qui peut être vendu se trouve au moins au double de sa valeur. Le Départ vers Endar : La nuit à l'auberge se passe sans problème. Aupetitmatin, Dolorès, déjà fraîche et dispos, réveille les Héros. Elle les attend avec Coulondre devant l'auberge avec le s trois chariots parés. (...)
Une heure après le départ, le convoi a fait quelques kilomètres et peine toujours à distancer les piétons. Il longe unpetitbois à droite de la route et une légère pente de terrain sur la gauche. C'est alors qu'en sens inverse vient unpetitchar à deux roues conduit par une jeune femme. Elle paraît pressée, hurle sur les piétons de la laisser passer. (...)
» Elle se présente sous le joli nom de Pauline. Elle dira au héros qu'elle n'a pas de famille à part son grand frère et qu'elle a unpetitpeu faim (ce qui est tout à fait vrai) Puis si le PJ accepte elle le harcèlera de questions : « Tu vas où comme ça ? (...)
Mais les PJs ne doivent pa s tomber dans le piège en oubliant pourquoi ils sont là et en se détendant unpetitpeu trop. En tout cas, Isac ne leur demandera même pas de faire un to ur de garde mais les héros ne doivent pas perdre de vue leur mission, les points d'aventure encore une fois pouvant s'en ressentir. (...)
Il se résume à une seule rue principale, les habitants étant un peu dispersés partout dans la région dans des fermes. Isac habite unpetitchâtelet qu'il a lui-même renforcé et aménagé. Le reste des habitants se constitue principalement de fermiers. (...)
Le Loup-Garou se méfie d'Isac et se tiendra tran quille pendant quelques temps, il n'y aura pas d'autres attaques avant la prochaine lune. Mais les héros peuvent très bien décider de repartir de cepetitvillage à problème sans s'en soucier. Auquel cas, organisez une petite rencontre avec le druide. (...)
Cependant, si les PJs explorent les nombreuses grottes perforant La Montagne Noire, ils pourront au hasard d'unpetittunnel découvrir une petite rune* avec un glyphe nain gravé dessus, dont ils n'auront pour l'instant aucune id ée de l'origine, la fonction et l'utilité. (...)
Après avoir vaincu les lycanthropes, les bandit s qui redeviendront doux comme des agneaux se mettront au service des héros. Après unpetitconciliabule entre eux, Fritz déclarera aux PJs : 'Messires, vous êtes nos sauveurs. Nous ne sa urons jamais assez vous remercier. (...)
Préparation : Feuilles séchées, fermentées. Traitement : +6. Dose et Effet : Les feuilles sont mises dans unpetitcreuset et brûlées, l'odeur très aromatique qui se dégage tient à l'écart les Garous. Conservation : 1d6+9 années. (...)
Pays Monnaie Encore Usitée Valeur Poids en Scrupules Matériau(x) Al'Anfa Doublon Oui 2 PO 50 Or Oréal Oui 1 PA 5 Cuivre/OrPetitOréal Oui 5 PB 3 Cuivre/Or Dirham Oui 1 PC 3 Cuivre Croisé Non 0,5 PC 3 Cuivre Impur Ancien Empire Couronne Non 1 PO 25 Or Dixième Non 1 PA 5 Argent Shilling Non 1 PB 50 Fer Anc. (...)
Après un certain te mps, le contaminé se comporte de manière de plus en plus sauvage et sanguinaire et même sous sa forme humaine la faim de viande crue le saisit (volontiers de la chair humaine).Petitàpetit, le s transformations peuvent intervenir quand il est pris de rage ou de haine ou dès que de fortes douleurs lui sont causées. Transformation : Si une personne se transforme, les cheveux commencent tout d'abor d à pousser, jusqu'à ce qu'une fourrure régulière couvre entièrement la peau.Petitàpetitle corps change : les muscles se développent, le visage s'allonge, les oreilles s'agrandissent, un museau apparaît, la mâchoire s'agrandit et s'orne de longues dents aiguisées. Les pieds se transforment en pattes aux griffes acérées, les mains se tordent et grandissent, s'orna nt également de griffes. (...)Ce scénario marque le début des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe Yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a pr iori jouable seul mais l'histoire ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario et continuera au fi l du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 1 à 3) mais peut être adapté en augmentant les caractéristiques de monstres ou en multipliant leur nombre. Je remercie Rohal, Tonton Alrik, Sydyann ...