Pour les Siècles des Siècles
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Contient : maudit (3)(...) Kaïmos, Myste de l'Occident -Chevaucheur d'Aspic, Hiérogame de l'Eglise Reptilienne d'Apep, Maître Dantesque des Arcanes de l'Obscur, initié du septième crâne- devait apporter le sien au dragon d'Orichalque. Enfin, Rugh'in, Selenim et Ancien du Culte de Lilith, devait assister le dragonmaudit. Il existait cependant une différence de taille avec le premier combat dans le sens du mot "soutien" : les champions devaient quitter leur enveloppe corporelle et s'incarner dans les créatures élémentaires. (...)
Rugh'in laissa son imago s'exprimer dans toute son horreur : il se transforma en un monstre d'une noirceur niant toute lumière, à mi-chemin entre le vautour et le serpent, avant de se laisser happer par l'appétit vorace du dragonmaudit. Kaïmos, lui, fut enfin libéré de sa torture. Pendant ces longues semaines, il avait dû concentrer son être entier vers ce seul objectif : garder en lui le Giga-Daïmon, ne pas le libérer avant cet instant. (...)
Tu habitais désormais le corps d'un chasseur. Mais un jour, tu croisas des humains qui savaient qui tu étais. Ils étaient armés du métalmaudit, et si tu pus leur échapper à plusieurs reprises, un jour ils te surprirent pendant ton sommeil et te frappèrent. (...)Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...