Pour les Siècles des Siècles
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Contient : plaies (2)(...) nix Sorts tatoués dans le pentacle Basse-Magie : Furie des flammes Feu p. 230 de Neph II Ignition Feu --- L'oeil du guerrier faucon Air p. 50 de la Magie Cicatrisation desplaiesTerre p. 228 de Neph II Survie pélagique Eau p. 234 de Neph II Puissance furieuse Feu p. 233 de Neph II Haute-Magie : Organes rocailleux Terre p. (...)
Le métal sera par exemple chauffé au rouge, la pierre sera brûlante, le plastique fondra, le verre éclatera ou fondra, etc. Sorts de Remiane le Sphinx Sorts tatoués dans le pentacle Basse-Magie : Cicatrisation desplaiesTerre p. 228 de Neph II Ruisseau de mots Air p. 234 de Neph II Sceaux : Armure de ceux qui naissent. (...)Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...