Trauma SF
sur Loukoum On Line
Les quelques éléments qui suivent font partie d'une adaptation à la science-fiction du jeu Trauma. Il s'agissait d'un contexte de SF situé aux débuts de l'exploration interstellaire, sans extra-terrestres, et à tendance hard science (mais sans l'être tout à fait). Les règles présentées sur cette page sont incomplètes, beaucoup d'éléments n'ayant jamais été mis au propre. La technologie en particulier était cannibalisée sans vergogne sur les manuels d'autres jeux... Nouvelles compétences : ...Contient : astéroïdes(...) La compétence Scaphandre spatial concerne l'évolution en pesanteur nulle ou très faible (y compris les petits astres tels que les noyaux cométaires ou la plupart desastéroïdes). Spatiogation : Cette compétence permet de calculer la trajectoire d'un engin spatial ou les corrections à lui apporter, et de naviguer aux instruments dans l'espace. (...)