Créatures magiques
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Contient : humain (3)(...) Pays d'origine : Europe. Autres appellations : Loup-garou, Jaguar-garou (Amérique du Sud). Description : Etrehumainayant le pouvoir de se changer en animal. La forme la plus courante est le lycanthrope qui se change en loup. (...)
Phase de la transformation : Compétence (séduction) 4, Immunité (poison), Majoration (force) 2, Majoration (rapidité) 1. Pouvoir unique (Guérison) : A partir de la phase du frémissement, les lamies peuvent boire du sanghumainfrais dans le simple but de régénérer leurs blessures. Chaque litre de sang bu permet de bénéficier du pouvoir inné de Régénération à un niveau égal à la phase atteinte et ce pour une seule blessure. (...)
Ogre. Pays d'origine : Europe. Autres appellations : Description : Cette créature ressemble à un êtrehumainde très grande taille, au ventre énorme et aux dents pointues. Il parle fort et dévore les enfants. (...)Ces quelques descriptions pourront être utilisées telles quelles ou simplement lues pour servir de guide aux joueurs et aux maîtres de jeu imaginatifs. Elles ne devront en aucun cas être suivies à la lettre. Les créatures magiques étant aussi variées que les êtres humains, quelques lignes d'explication ne peuvent en aucun cas suffire à les décrire de façon exhaustive. Pays d'origine : Endroit d'où doit venir l'être magique pour appartenir à cette race. Le lien avec ce pays peut néanmoins remonter ...