Des débuts prometteurs (1)
sur Bastion rôliste
La plupart des scénarios prennent leur temps pour débuter l'aventure : ' Les persos arrivent dans un village enserré dans les montagnes...Contient : fouilles(...) le clerc apprend que le village est bâti sur un sanctuaire en ruines. Hors de question de le laisser occuper par des hordes honnies, alors qu'il faudrait commencer lesfouilles! et ainsi de suite. N'hésitez pas à donner des possessions, du pouvoir (et les responsabilités qui vont avec) et de la famille aux personnages. (...)'A la marmotte' est une auberge fleurie qui sent bon le bois de pin... ...Le tenancier est Jo, ... .' Pourtant ces longues descriptions sont inutiles: l'auberge ne sert que parce qu'il y a un magicien dedans, qui cherche des aventuriers pour leur confier une mission : récupérer une gemme dans un donjon