Conan : Guide de conversion pour Fantasy Craft
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Contient : impitoyable (15)(...) Lorsqu'une sub-ethnie apparaît, elle est considérée a priori semblable, en termes de règles, à l'ethnie principale, à l'exception de ce qui y est indiqué. Cimmérien : Voir page 19 de Conan. Talents recommandés : Endurci, Fort,Impitoyable, Imprévisible, Obstiné, Méticuleux, Robuste, Sauvage, Sévère, Vigilant. Spécialités de prédilection : Barbare, Barde, Chaman, Frontalier, Gladiateur, Guerrier, Guerrier tribal, Mystique, Porteur de bouclier, Rôdeur. (...)
Compétences ethniques : Athlétisme, Discrétion, Survie. Himélien [tribu] : Voir page 20 de Conan. Talents recommandés : Agile, Astucieux, Dévoué, Habile,Impitoyable, Imprévisible, Robuste, Sagace, Sévère, Vigilant. Spécialités de prédilection : Adepte, Barbare, Frontalier, Guérisseur, Guerrier tribal, Milicien, Pugiliste, Mystique, Nomade, Rôdeur. (...)
Compétences ethniques : Acrobaties, Investigation, Marchandage. Bossonien : Voir page 23 de Conan. Talents recommandés : Agile, Astucieux, Doué, Endurci, Habile,Impitoyable, Méthodique, Méticuleux, Robuste, Sévère. Spécialités de prédilection : Archer, Artisan, Clerc, Frontalier, Guerrier, Garde du corps, Milicien, Mineur, Rôdeur, Roublard. (...)
Compétences ethniques : Artisanat et deux au choix. Gunderan : Voir page 24 de Conan. Talents recommandés : Dévoué, Endurci, Fort,Impitoyable, Obstiné, Méticuleux, Robuste, Sagace, Sévère, Vigilant. Spécialités de prédilection : Barbare, Cavalier, Clerc, Frontalier, Garde du corps, Gladiateur, Guerrier, Milicien, Porteur de bouclier, Rôdeur. (...)
Hyperboréen : Voir page 24 de Conan. Talents recommandés : Astucieux, Dévoué, Doué, Endurci, Futé, Fort,Impitoyable, Obstiné, Méticuleux, Robuste. Spécialités de prédilection : Artisan, Aventurier, Barbare, Barde, Cavalier, Clerc, Guerrier, Milicien, Mineur, Porteur de bouclier. (...)
Hyrkanien ou Turanien : Voir page 25 de Conan. Talents recommandés : Agile, Dévoué, Eduqué, Finaud, Futé, Habile,Impitoyable, Intelligent, Méthodique, Svelte. Spécialités de prédilection : Acrobate, Adepte, Archer, Aristocrate, Cavalier, Guérisseur, Marchand, Mystique, Nomade, Seigneur. (...)
Kushite ou tribu des royaumes noirs septentrionaux : Voir page 27 de Conan. Talents recommandés : Agile, Doué, Endurci, Habile,Impitoyable, Obstiné, Méticuleux, Robuste, Sauvage, Vigilant. Spécialités de prédilection : Acrobate, Barbare, Chaman, Gladiateur, Guerrier tribal, Milicien, Mineur, Nomade, Porteur de bouclier, Sorcier. (...)
Compétences ethniques : Camouflage, Discrétion, Survie. Chaga : Voir page 28 de Conan. Talents recommandés : Agile, Doué, Futé, Habile,Impitoyable, Imprévisible, Intelligent, Méthodique, Méticuleux, Vigilant. Spécialités de prédilection : Adepte, Aristocrate, Artisan, Clerc, Criminel, Guerrier, Garde du corps, Magicien, Seigneur, Sorcier. (...)
Compétences ethniques : Détection, Equitation, Survie. Nordheimir : Voir page 29 de Conan. Talents recommandés : Dévoué, Endurci, Fort,Impitoyable, Imprévisible, Obstiné, Méticuleux, Robuste, Sagace, Sauvage. Spécialités de prédilection : Barbare, Barde, Cavalier, Clerc, Druide, Guerrier, Milicien, Porteur de bouclier, Rôdeur, Seigneur. (...)
Compétences ethniques : Artisanat, Survie, une au choix. Picte : Voir page 30 de Conan. Talents recommandés : Agile, Astucieux, Doué, Futé, Habile,Impitoyable, Obstiné, Robuste, Sauvage, Vigilant. Spécialités de prédilection : Adepte, Archer, Barbare, Chaman, Druide, Frontalier, Guerrier tribal, Milicien, Rôdeur, Roublard. (...)
Compétences ethniques : Diplomatie, Equitation, Survie. Pelishtim : Voir page 32 de Conan. Talents recommandés : Agile, Avenant, Doué, Habile,Impitoyable, Imprévisible, Intelligent, Méthodique, Méticuleux, Sévère. Spécialités de prédilection : Adepte, Archer, Aristocrate, Cavalier, Clerc, Guerrier, Magicien, Marchand, Mystique, Sorcier. (...)
Stygien : Voir page 33 de Conan. Talents recommandés : Avenant, Charismatique, Dévoué, Eduqué, Fort,Impitoyable, Imprévisible, Intelligent, Méticuleux, Svelte. Spécialités de prédilection : Adepte, Archer, Aristocrate, Clerc, Garde du corps, Guerrier, Magicien, Mystique, Seigneur, Sorcier. (...)
Sud-insulaire ou tribu des royaumes noirs méridionaux : Voir page 34 de Conan. Talents recommandés : Agile, Astucieux, Endurci, Finaud, Fort,Impitoyable, Obstiné, Robuste, Sauvage, Sévère. Spécialités de prédilection : Acrobate, Barbare, Chaman, Corsaire, Criminel, Frontalier, Gladiateur, Guerrier tribal, Mineur, Rôdeur. (...)
Zamorien : Voir page 36 de Conan. Talents recommandés : Adaptable, Agile, Astucieux, Doué, Futé, Habile,Impitoyable, Imprévisible, Méthodique, Svelte. Spécialités de prédilection : Acrobate, Aventurier, Artisan, Barde, Criminel, Escrimeur, Escroc, Marchand, Rôdeur, Roublard. (...)
Zingarien : Voir page 37 de Conan. Talents recommandés : Agile, Avenant, Charismatique, Doué, Eduqué, Habile,Impitoyable, Imprévisible, Sévère, Svelte. Spécialités de prédilection : Acrobate, Aristocrate, Barde, Cavalier, Corsaire, Escrimeur, Escroc, Guerrier, Marchand, Roublard. (...)L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs de Conan et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques de l'oeuvre de Howard, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers empli de violence et de corruption. Origines : Races, Talents et Spécialités : Les héros du Monde Hyborien sont, pour l'immense majorité ...